【发布时间】:2021-03-18 00:59:34
【问题描述】:
我正在制作我的第一个游戏并用于那个 LibGDX。 在开始游戏之前,我想向用户展示一个菜单,例如,播放、评分、设置。 如何创建此活动? 到目前为止,我有一个平庸的想法是创建一个活动并在清单中注册(使其启动)
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
我这样做了,但没有任何效果
【问题讨论】:
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开始思考 LibGDX 的方式。如果您想在所有受支持的平台上保持兼容性,则不能使用特定于平台的功能。
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绝对有可能。您将创建第二个具有启动器意图过滤器的 Activity,并从游戏的 Activity 中删除意图过滤器。但我建议在游戏本身中实现所有内容。您可以使用 libGDX 屏幕。这使您可以在桌面上测试所有内容,而不必继续将其安装在速度较慢的设备上。如果您决定移植到桌面或 iOS,以后会更容易。
标签: java android-studio libgdx