组合框的功能是向用户提供可供选择的选项列表。当您使用暗示选择的控件时,您应该真正确保 UI 始终与选择的选项一致。如果你这样做,那么当用户“重新选择”相同的选项时“重复一个动作”是没有意义的(因为 UI 已经处于所需的状态)。一种方法是对组合框的值使用绑定或侦听器:
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.SimpleStringProperty;
import javafx.beans.property.StringProperty;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ComboBox;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.Stage;
public class ComboBoxExample extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
ComboBox<Item> choices = new ComboBox<>();
for (int i = 1 ; i <=3 ; i++) {
choices.getItems().add(new Item("Choice "+i, "These are the details for choice "+i));
}
Label label = new Label();
choices.valueProperty().addListener((obs, oldItem, newItem) -> {
label.textProperty().unbind();
if (newItem == null) {
label.setText("");
} else {
label.textProperty().bind(newItem.detailsProperty());
}
});
BorderPane root = new BorderPane();
root.setCenter(label);
root.setTop(choices);
Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public class Item {
private final String name ;
private final StringProperty details = new SimpleStringProperty() ;
public Item(String name, String details) {
this.name = name ;
setDetails(details) ;
}
public String getName() {
return name ;
}
@Override
public String toString() {
return getName();
}
public final StringProperty detailsProperty() {
return this.details;
}
public final String getDetails() {
return this.detailsProperty().get();
}
public final void setDetails(final String details) {
this.detailsProperty().set(details);
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
在这种情况下,当用户“重新选择”同一个选项时,无需重复操作,因为代码始终确保 UI 与所选择的内容一致(如果用户选择已选择的选项)。通过在显示细节的 UI 部分中使用绑定(在这种情况下只是一个简单的标签),我们可以确保如果数据在外部发生更改,UI 会保持最新。 (显然在实际应用中,这可能要复杂得多,但基本策略还是完全一样的。)
另一方面,如果用户选择相同的功能,则需要重复执行某项操作的功能最好被视为向用户呈现一组“操作”。相应的控件包括菜单、带有按钮的工具栏和MenuButtons。
一组可重复操作的示例是:
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.Stream;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.binding.Bindings;
import javafx.beans.property.IntegerProperty;
import javafx.beans.property.SimpleIntegerProperty;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.MenuButton;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.Stage;
public class MenuButtonExample extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
MenuButton menuButton = new MenuButton("Items");
Label label = new Label();
Item[] items = new Item[3];
for (int i = 1 ; i <=3 ; i++) {
items[i-1] = new Item("Item "+i);
}
for (Item item : items) {
MenuItem menuItem = new MenuItem(item.getName());
menuItem.setOnAction(e -> item.setTimesChosen(item.getTimesChosen() + 1));
menuButton.getItems().add(menuItem);
}
label.textProperty().bind(Bindings.createStringBinding(() ->
Stream.of(items)
.map(item -> String.format("%s chosen %d times", item.getName(), item.getTimesChosen()))
.collect(Collectors.joining("\n")),
Stream.of(items)
.map(Item::timesChosenProperty)
.collect(Collectors.toList()).toArray(new IntegerProperty[0])));
BorderPane root = new BorderPane();
root.setCenter(label);
root.setTop(menuButton);
Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static class Item {
private final String name ;
private final IntegerProperty timesChosen = new SimpleIntegerProperty();
public Item(String name) {
this.name = name ;
}
public String getName() {
return name ;
}
@Override
public String toString() {
return getName();
}
public final IntegerProperty timesChosenProperty() {
return this.timesChosen;
}
public final int getTimesChosen() {
return this.timesChosenProperty().get();
}
public final void setTimesChosen(final int timesChosen) {
this.timesChosenProperty().set(timesChosen);
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}