【发布时间】:2021-03-09 04:43:09
【问题描述】:
我使用 SceneBuilder 为我的项目创建了一个 GUI,并设置了所有按钮 ID 并为 FXML 文件创建了一个控制器。我希望在启动时和整个程序中在文本区域运行实时时钟。这是我第一次使用 FXML 在 JavaFX 中创建项目,所以我很困惑我应该将这段代码放在哪里。通常代码在没有 FXML 的简单程序中工作,它是这样的代码:
package com.example;
import example;
public class Layout extends Application {
TextArea clock;
public void start(Stage stage) throws FileNotFoundException {
clock = new TextArea();
clock.setEditable(false);
BorderPane bp = new BorderPane();
bp.setTop(clock);
refreshClock();
Scene scene = new Scene(bp);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
}
private void refreshClock()
{
Thread refreshClock = new Thread()
{
public void run()
{
while (true)
{
Date dte = new Date();
String topMenuStr = " " + dte.toString();
clock.setText(topMenuStr);
try
{
sleep(3000L);
}
catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} // end while ( true )
} // end run thread
};
refreshClock.start();
}
当我尝试在我的 Ui 控制器类中执行当前进度时,尽管我执行了哪些代码并且我不确定下一步该做什么,但文本区域中没有任何内容弹出。这段代码应该在我的主 .java 文件中吗?这是我尝试过的:
package application;
import java.util.Date;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.control.TextArea;
public class UiController {
@FXML
private TextArea clockTextArea;
private void refreshClock()
{
Thread refreshClock = new Thread()
{
public void run()
{
while (true)
{
Date dte = new Date();
String topMenuStr = " " + dte.toString();
clockTextArea.setText(topMenuStr);
try
{
sleep(3000L);
}
catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} // end while ( true )
} // end run thread
};
refreshClock.start();
}
public void initialize() {
refreshClock();
}
【问题讨论】:
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完成有关如何使用 fxml 的教程(每个示例都说明了如何/在何处初始化未在 fxml 中配置的内容)。请注意,手动编码已经是错误的:您不得从 fx 应用程序线程更改活动场景图中的节点!了解 fx 中的并发支持
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不相关:不要使用旧的 Date 类,替换为较新的 Local/Date/Time api
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...请说:minimal reproducible example,包括应用程序、fxml、控制器:)
标签: java eclipse javafx fxml scenebuilder