【问题标题】:SceneBuilder won't load my custom control which references another custom control via FXMLSceneBuilder 不会加载通过 FXML 引用另一个自定义控件的自定义控件
【发布时间】:2021-02-12 11:17:11
【问题描述】:

我创建了一个基于 FXML 的自定义控件,它又引用了另一个基于 FXML 的自定义控件。当我在 Eclipse 中加载它们时,它们都可以正常工作,但是当我尝试将它们导入 SceneBuilder 时,外部控件(包含另一个控件的控件)无法正确导入。

这是一个大大简化的例子:

Widget.java:

package example;

import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;

import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.layout.Pane;

public class Widget extends Pane{

    public Widget() {
        
        Logger logger = Logger.getLogger(Widget.class.getName());

        try {
            FXMLLoader loader= new FXMLLoader(Widget.class.getResource("Widget.fxml"));
            Pane pane = loader.load();
            this.getChildren().add(pane);
        }
        catch(Exception e) {
            logger.log(Level.SEVERE, "Failed to load Widget", e);
        }
    }
}

Widget.fxml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.layout.FlowPane?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import example.SubWidget?>

<FlowPane  xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" >
   <children>
       <Label text="Widget"/>
      <SubWidget></SubWidget>
   </children>
</FlowPane>

SubWidget.java:

package example;

import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;

import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.layout.Pane;

public class SubWidget extends Pane{

    public SubWidget() {
        
        Logger logger = Logger.getLogger(SubWidget.class.getName());

        try {
            FXMLLoader loader= new FXMLLoader(SubWidget.class.getResource("SubWidget.fxml"));
            Pane pane = loader.load();
       
            this.getChildren().add(pane);
        }
        catch(Exception e) {
            logger.log(Level.SEVERE, "Failed to load SubWidget", e);
        }
    }
}

SubWidget.fxml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.layout.FlowPane?>
<?import javafx.scene.control.Label?>

<FlowPane  xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" >
   <children>
       <Label text="Subwidget"/>
   </children>
</FlowPane>

我将这些导出到 jar 并尝试通过 SceneBuilder 的 jar 导入功能导入它们。当我这样做时,SubWidget 被导入并且看起来很好。 Widget 也会显示为控件,但会完全为空。

当我检查日志文件时,我发现这是由于 FXML 加载器无法找到 SubWidget 类文件:

Oct 29, 2020 4:28:30 PM example.Widget <init>
SEVERE: Failed to load Widget
javafx.fxml.LoadException: 
file:/C:/Users/nate/AppData/Roaming/Scene%20Builder/Library/TestFxControl.jar!/example/Widget.fxml

    at javafx.fxml.FXMLLoader.constructLoadException(FXMLLoader.java:2601)
    at javafx.fxml.FXMLLoader.importClass(FXMLLoader.java:2848)
    at javafx.fxml.FXMLLoader.processImport(FXMLLoader.java:2692)
    at javafx.fxml.FXMLLoader.processProcessingInstruction(FXMLLoader.java:2661)
    at javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:2517)
    at javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:2441)
    at javafx.fxml.FXMLLoader.load(FXMLLoader.java:2409)
    at example.Widget.<init>(Widget.java:27)
    at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
    at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
    at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
    at sun.reflect.misc.ReflectUtil.newInstance(Unknown Source)
    at javafx.fxml.FXMLLoader$InstanceDeclarationElement.constructValue(FXMLLoader.java:1009)
    at javafx.fxml.FXMLLoader$ValueElement.processStartElement(FXMLLoader.java:746)
    at javafx.fxml.FXMLLoader.processStartElement(FXMLLoader.java:2707)
    at javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:2527)
    at javafx.fxml.FXMLLoader.load(FXMLLoader.java:2425)
    at com.oracle.javafx.scenebuilder.kit.library.util.JarExplorer.instantiateWithFXMLLoader(JarExplorer.java:110)
    at com.oracle.javafx.scenebuilder.kit.library.util.JarExplorer.exploreEntry(JarExplorer.java:160)
    at com.oracle.javafx.scenebuilder.kit.library.util.JarExplorer.explore(JarExplorer.java:70)
    at com.oracle.javafx.scenebuilder.kit.library.user.LibraryFolderWatcher.exploreAndUpdateLibrary(LibraryFolderWatcher.java:325)
    at com.oracle.javafx.scenebuilder.kit.library.user.LibraryFolderWatcher.runDiscovery(LibraryFolderWatcher.java:138)
    at com.oracle.javafx.scenebuilder.kit.library.user.LibraryFolderWatcher.run(LibraryFolderWatcher.java:92)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: example.SubWidget
    at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    at javafx.fxml.FXMLLoader.loadTypeForPackage(FXMLLoader.java:2916)
    at javafx.fxml.FXMLLoader.loadType(FXMLLoader.java:2905)
    at javafx.fxml.FXMLLoader.importClass(FXMLLoader.java:2846)
    ... 24 more

在我看来,FXML 加载器正在使用一个不包含其他自定义组件的类加载器,这很奇怪,因为如果我绕过 Widget 类中的 FXML 并成功了:

public class Widget extends FlowPane{

    public Widget() {
        
        this.getChildren().addAll(new Label("Widget"), new SubWidget());
    }
}

然后它在 SceneBuilder 中加载就好了。所以看起来实际加载WidgetClassLoaderFXMLLoader使用的那个是不一样的。

这可能与this unanswered question 有关,尽管它们并不完全相同。

【问题讨论】:

  • hmm .. afaics,这应该可以工作(并且确实可以在应用程序中实例化小部件)..
  • 两个自定义控件是否在同一个 jar 中?
  • 我很高兴知道我不是唯一一个认为这应该有效的人。是的,它确实可以在应用程序中实例化小部件,但不能在 SceneBuilder 中加载小部件。我认为如果我在周末没有得到任何答案,我会将此作为错误报告给 gluon
  • @tbeernot 是的
  • 我将此报告为胶子问题:github.com/gluonhq/scenebuilder/issues/291

标签: java javafx scenebuilder gluon


【解决方案1】:

我遇到了同样的问题,并创建了一个不漂亮但有效的解决方法。

为无法加载到 Scene Builder 的控件创建一个包含空白类的 jar,例如:

package com.junglefinance.gui.controls;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.TextField;
public class CategoryTextField extends TextField {
    @FXML private TextField textField;
    public CategoryTextField() {
    }
 }

确保包与目标控件的包匹配。

将此 jar 加载到 Scene Builder 中。这将允许 Scene Builder 生成准备加载到程序中的 FXML。当它被加载时,它将拾取您的目标控件而不是导入的虚拟对象(在这种情况下)

<?import com.junglefinance.gui.controls.CategoryTextField?>

注意包装。

【讨论】:

  • 谢谢。那应该行得通。我有点讨厌接受这个作为答案,因为它实际上更像是一种解决方法而不是解决方案,但是,看起来这是我们在不修复场景构建器的情况下所能得到的最好的结果。我会接受的。
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