【发布时间】:2014-04-06 07:40:15
【问题描述】:
我正在制作一个基本上是 2D minecraft 的游戏,并且我正在为每个块(X、Y、对象类型)创建一个具有 3 个参数的新对象。游戏本身可以运行,但是我无法保存它,因为每次我使用保存功能时它都会崩溃。 (java.io.NotSerializableException) - 为什么不呢???
所以这里我有我的数组列表,它存储对象:
public static ArrayList<Objects> list = new ArrayList<Objects>();
这是我的名为 Objects 的类:
public class Objects{
public int ObjectX;
public int ObjectY;
public int ObjectName;
public int ObjectSize = Game.ObjectSize;
public Objects(int x, int y, int n) {
ObjectX=x;
ObjectY=y;
ObjectName=n;
}
public void render(Graphics g){
if(ObjectX*ObjectSize-Game.x+ObjectSize > 0 && ObjectX*ObjectSize-Game.x < Game.w && ObjectY*ObjectSize-Game.y+ObjectSize > 0 && ObjectY*ObjectSize-Game.y < Game.h){
if(ObjectName!=1){
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(ObjectX*ObjectSize-Game.x, ObjectY*ObjectSize-Game.y,ObjectSize,ObjectSize);
}
if(ObjectName==2){
g.setColor(Color.GREEN);
g.fillRect(ObjectX*ObjectSize +1-Game.x, ObjectY*ObjectSize +1-Game.y,ObjectSize-2,ObjectSize-2);
}
if(ObjectName==3){
g.setColor(new Color(139,69,19));
g.fillRect(ObjectX*ObjectSize +1-Game.x, ObjectY*ObjectSize +1-Game.y,ObjectSize-2,ObjectSize-2);
}
}
}
public void tick(){
}
}
所以我尝试了一些东西,但是我不能让它工作???我真的需要一些帮助。
//write
public void save(String filename) throws FileNotFoundException {
doing = "Saving...";
try{
File file = new File(filename);
if(!file.exists()) {
file.createNewFile();
}
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(list);
oos.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
SAVE=false;
}
【问题讨论】:
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如果您要询问有关代码抛出异常的问题,将堆栈跟踪包含在您的问题中会很有帮助。
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java.io.NotSerializableException - 这是我得到的错误