【发布时间】:2011-02-19 20:48:04
【问题描述】:
对于我正在开发的多人游戏,我想在不阻塞游戏更新线程的情况下将事件记录到 mysql 数据库,这样如果数据库繁忙或表被锁定,游戏不会在运行时停止运行等待写入。
最好的方法是什么?
我正在使用 c3p0 来管理数据库连接池。到目前为止,我最好的想法是将查询更新字符串添加到同步列表中,其中一个独立线程每 100 毫秒检查一次列表并执行它在那里找到的查询。
【问题讨论】:
标签: java mysql multithreading asynchronous c3p0