【问题标题】:Creating an array of classes in Java在 Java 中创建一个类数组
【发布时间】:2015-02-28 01:03:24
【问题描述】:

是否可以在 Java 中创建静态类数组? 例如:

SceneObject[] scenes = {Loading.class, Menu.class};
// Loading and Menu extend SceneObject

我们需要通过数组调用静态方法,而不是实例化它们。

编辑:

以下是我们正在努力实现的目标。我们也可以使用许多开关,但是在每个方法中将每个对象添加到每个开关上听起来是多余的。

package net.bitworm.gameengine;

import org.newdawn.slick.GameContainer;
import org.newdawn.slick.Graphics;

import net.bitworm.scenes.*;

public class SceneController {

public enum Scene{
    LOADING_SCENE,
    MENU,
    SCENE_1
}

public static SceneObject[] scenes = {new Loading(), new Menu()};

public volatile static Scene currentScene = Scene.LOADING_SCENE;

public static void setScene(Scene newScene){
    currentScene = newScene;
    System.out.println("Switched to " + currentScene.toString());
}

public static void update(GameContainer container, int delta){
    scenes[currentScene.ordinal()].update(container, delta);
}
public static void render(GameContainer container, Graphics g){
    scenes[currentScene.ordinal()].render(container, g);
}
public static void mouseMoved(int oldx, int oldy, int newx, int newy){
    scenes[currentScene.ordinal()].mouseMoved(oldx, oldy, newx, newy);
}
public static void mousePressed(int button, int x, int y){
    scenes[currentScene.ordinal()].mousePressed(button, x, y);;
}
public static void mouseReleased(int button, int x, int y){
    scenes[currentScene.ordinal()].mouseReleased(button, x, y);
}
public static void mouseWheelMoved(int change){
    scenes[currentScene.ordinal()].mouseWheelMoved(change);
}
public static void keyPressed(int key, char c){
    scenes[currentScene.ordinal()].keyPressed(key, c);
}
public static void keyReleased(int key, char c){
    scenes[currentScene.ordinal()].keyReleased(key, c);
}

【问题讨论】:

  • 您在尝试此操作时是否遇到错误?
  • 是的。类型不匹配:无法从 Class 转换为 SceneObject
  • 对,所以你可以定义Class[] scenes = ...
  • 以后,请始终在问题中指定错误。此外,请提供更多背景信息 - 我们无法说出您想要实现的目标,这使得帮助您变得更加困难。

标签: java arrays class static


【解决方案1】:

您需要区分对象。例如,您可能有:

SceneObject[] scenes = { new Loading(), new Menu() };

Class[] classes = { Loading.class, Menu.class };

您的问题并不清楚您的意思是什么,但希望这应该满足任何一种情况......请注意,您不能拥有通用数组,因此使用 Class[] 您不能指定每个类都必须扩展 @ 987654324@.

编辑:现在我们得到了更多信息,听起来你已经知道了:

abstract class SceneObject {}

class Menu extends SceneObject {
    static void foo() {
    }

    static void bar() {
    }
}

class Loading extends SceneObject {
    static void foo() {
    }

    static void bar() {
    }
}

这里的两个foo 方法是完全不相关的——你不能使用多态性来调用它们,因为它们是静态 方法。如果您想使用多态性 - 即调用一个知道要调用哪个签名的方法,但其实现取决于调用的目标 - 您需要 instance 方法:

abstract class SceneObject {
    abstract void foo() {
    }

    abstract void foo() {
    }
}

class Menu extends SceneObject {
    @Override void foo() {
    }

    @Override void bar() {
    }
}

class Loading extends SceneObject {
    @Override void foo() {
    }

    @Override void bar() {
    }
}

然后你可以写:

SceneObject[] scenes = { new Loading(), new Menu() };

...

for (SceneObject scene : scenes) {
    scene.foo();
    scene.bar();
}

【讨论】:

  • 无法创建类的泛型数组
  • 是的。这很有效,不幸的是,当我们尝试从数组中调用方法时,这些方法对于 Class 类型是未定义的。
  • @RayToal:不是真的 - 你可以很容易地拥有一个List<Class<? extends SceneObject>>。只是数组不能泛型。
  • 是否可以在不实例化任何类或使用开关的情况下创建一个数组来调用静态方法?
  • @GraysonPike:你为什么这么反对创建实例?您不需要创建 lots 的这些实例。不要与语言抗争。
【解决方案2】:

除了创建一个扩展 SceneObject 的类数组之外,我们还可以为这些对象创建一个容器:

//a container that holds only the classes of SceneObject
public class ClassBox<T extends SceneObject> {
    private Class<T> theClass;

    public ClassBox(Class<T> theClass) {
        this.theClass = theClass;
    }
    public Class getTheClass() { //'getClass()' method is reserved, we use a more unique name
        return theClass;
    }
}

//testing classes
abstract class SceneObject {}
class Loading extends SceneObject {}
class Menu extends SceneObject {}
class noExtends1 {}

//testing 
public void main() {
    ClassBox[] scenes = {new ClassBox<>(Loading.class), new ClassBox<>(Menu.class)}; //these classes extend SceneObject
//  ClassBox[] sceneserror = {new ClassBox<>(Loading.class), new ClassBox<>(noExtends1.class)}; //gives error because 2nd array elem is not extending, so I commented it

    Log.v("custom log.v call", String.valueOf(Loading.class));
    Log.v("custom log.v call", String.valueOf(Menu.class));
    Log.v("custom log.v call", String.valueOf(scenes[0].getTheClass()));
    Log.v("custom log.v call", String.valueOf(scenes[1].getTheClass()));

//result is:
//V/custom log.v call: class me2.iwanttobealeader.pie$Loading
//V/custom log.v call: class me2.iwanttobealeader.pie$Menu
//V/custom log.v call: class me2.iwanttobealeader.pie$Loading
//V/custom log.v call: class me2.iwanttobealeader.pie$Menu
}

这个答案的好处是指定了多个继承标准,例如:

public class ClassBox<T extends Fragment & FR_DbRequests.SynchListener>
//now it must implement the abstract class SyncListener and extend Fragment

但也是实例化一个附加对象的缺点,即包含类的容器+变量,而不仅仅是包含类的变量。

【讨论】:

猜你喜欢
  • 2014-06-03
  • 2012-07-02
  • 2012-08-23
  • 1970-01-01
  • 2023-03-11
  • 2013-08-18
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多