【发布时间】:2011-01-02 19:20:54
【问题描述】:
我正在开发一款贪吃蛇游戏。我打算显示一张图片,而不是显示移动的矩形,并希望通过击键来移动它。
但我不能用 Jlabel 做到这一点。因为标签的位置是静态的。
有什么方法可以将它们仅显示为图像??
谢谢。
【问题讨论】:
我正在开发一款贪吃蛇游戏。我打算显示一张图片,而不是显示移动的矩形,并希望通过击键来移动它。
但我不能用 Jlabel 做到这一点。因为标签的位置是静态的。
有什么方法可以将它们仅显示为图像??
谢谢。
【问题讨论】:
您不希望使用 sprite 组件来编写游戏!
相反,您所做的是创建一个自定义控件(通常从 JPanel 或 Canvas 派生)元素,然后覆盖 paint() 函数。
在您的绘画功能中,您可以像这样绘制图像:
class MyClass extends JPanel{
int x,y;
BufferedImage myImage = ImageIO.read("mySprite.png");
@Override
public void paint(Graphics g){
g.drawImage(myImage,x,y,this);
}
}
然后在您的代码中更改 x 和 y 的值以移动您的精灵。
【讨论】: