【发布时间】:2016-05-20 11:27:59
【问题描述】:
我是使用 Java 制作 GUI 的新手。据我了解,有一个名为 Graphics 的类负责在 JPanel 中绘制形状。当我的应用程序启动时,我调用paintComponent 方法,该方法绘制我正在编程的游戏的棋盘,而paintComponent 方法将Graphics g 作为输入。但是,稍后,我想更新棋盘,那么当用户执行诸如单击之类的操作时,如何告诉在游戏开始时绘制棋盘的同一个 g 来绘制其他内容?
我相信这应该有一个非常简单的答案。
【问题讨论】:
标签: java swing user-interface graphics