【发布时间】:2010-10-08 01:47:26
【问题描述】:
不久前,我读了一本名为 GUI Bloopers 的好书(在我失去它之前),其中充满了 bad GUI design 的示例,但也充满了有用的花絮,例如 不要称某事为 Dialog 一分钟后 Popup 下一分钟。
对于设计/记录 GUI,您会给出哪些重要提示?了解您为将可读信息塞入尽可能小的屏幕空间而设计的小部件会特别有用。
我将用我自己的方法来解决这个问题:避免树木(例如 Swing 的 JTree),除非你真的无法避免,或者有无限的层次结构。我发现用户不觉得它们很直观,而且很难导航和过滤。
PS。我认为这个问题与this one 不同,因为我要求的是通才提示
【问题讨论】:
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将常见情况设为默认值(也适用于 API!)
标签: java user-interface swing