【发布时间】:2015-10-28 11:03:31
【问题描述】:
我正在尝试制作一个需要移动的简单游戏。唯一的问题是当我键入一个键时,每个键都返回一个 keyCode '0'。我已经阅读了一些关于 Stack Overflow 的信息,我发现我的问题的所有答案都是使用 KeyPressed 而不是 KeyTyped。唯一的问题是我使用的是 KeyPressed,所有的键仍然返回 0。
我的 KeyListener 代码如下:
旁注:print(bool) = System.out.print(bool),我已经厌倦了写整个东西。
frame.addKeyListener(new KeyListener() {
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_W) {up = true; print(up);}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_A) {left = true; print(left);}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_S) {down = true; print(down);}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_D) {right = true; print(right);}
System.out.println("Pressed " + e.getKeyCode());
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_W) {up = false;}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_A) {left = false;}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_S) {down = false;}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_D) {right = false;}
//System.out.println("Released " + e.getKeyChar());
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {}
});
这很可能是一个简单的解决方案,但我对这方面的编码不是很有经验。感谢您的帮助。
【问题讨论】:
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如果您的代码与示例相同,那么不,您没有使用
keyPressed()。从keyTyped()那里复制你的代码,看看会发生什么。
标签: java keylistener