【发布时间】:2019-04-18 10:35:19
【问题描述】:
我有一堆模板结构(Vec3<T>、Vec4<T>、Mat4<T>、...),并且我正在做大量的运算符重载。我将Mat4<T> * Vec4<T> 定义为通常的矩阵向量乘法。现在我想将Vec4<T> * Mat4<T> 定义为逐行乘法。
我还保护了底层数据结构(我正在使用 SIMD 向量)和结构朋友,以便访问受保护的 data 字段。
问题是我想在Mat4<T> 头文件中定义operator*(const Vec4<T>&, const Mat4<T>&)。通常我会定义一个交换运算符是:
template<typename T>
Vec3<T> operator*(const T & s, const Vec3<T> & v)
{
return v * s;
}
但在这种情况下,我必须改变行为,我无法访问 Mat4<T> 和 Vec4<T> 的受保护成员。
- 有没有办法“使函数成为结构的朋友”?
- 或者,如果
Mat4<T>是不完整的类型,我可以将operator*(const Mat4<T>&)声明为Vec4<T>成员(然后在结构定义之后的Mat4<T>标头中定义它)吗?
注意:我想避免像 const typename Mat4<T>::MT & getData() const; 这样的公共 getter 检索 data 的不可变引用
解决方案
@songyuanyao 的答案对我来说几乎是正确的:
// In both Mat4 and Vec4
template<typename F>
friend Mat4<F> operator*(const Vec4<F> & v, const Mat4<F> & m);
【问题讨论】:
-
你在这个问题中是否混淆了
+和*? -
@NeilGatenby 是的,对不起。修复它
-
声明相同的
Mat4<T> operator*(const Vec4<T>&, const Mat4<T>&)函数作为两个结构的朋友? Like this?
标签: c++ templates struct operator-overloading protected