【发布时间】:2021-01-28 19:09:09
【问题描述】:
有一段代码可以将 GameObject 实例化到列表中
public GameObject prefab = null;
void Start()
{
List<GameObject> _list = new List<GameObject>();
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
GameObject thisObject = Instantiate(prefab) as GameObject;
_list.Add(thisObject);
}
}
我想使用给定列表中的预制件并按如下方式使用它(在圆上运动,起始位置相同但速度不同):
void Update()
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
_list[i].transform.position = new Vector3(Mathf.Cos(i * Time.deltaTime),Mathf.Sin(i * Time.deltaTime),0);
}
}
但有错误消息:“名称'_list'在当前上下文中不存在”
【问题讨论】:
标签: unity3d