【发布时间】:2011-03-31 20:57:30
【问题描述】:
我们的应用程序在其主窗口中添加和删除 WPF (4.0) UserControls,我们注意到它们没有收集垃圾(通过永不返回 null 的 WeakReferences)。似乎如果 UserControl 具有绑定,则会发生这种情况,即使该控件从未添加到树中。 控制台应用程序中最简单的复制如下:
主程序
class Program
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
var obj = GetObj();
var ctl = GetCtl();
for (int x = 0; x < 4; x++)
{
GC.Collect();
Thread.Sleep(1000);
}
bool objAlive = obj.IsAlive;
bool ctlAlive = ctl.IsAlive;
Console.WriteLine(objAlive + "-" + ctlAlive);
Console.ReadLine();
}
private static WeakReference GetObj()
{
return new WeakReference(new object());
}
private static WeakReference GetCtl()
{
return new WeakReference(new MyCtl());
}
}
MyCtl 用户控件(后面的代码是标准的,没有被修改过
<UserControl <!--Snip Default Namespaces-->>
<TextBlock Text="{Binding Blah}" />
</UserControl>
objAlive 为假,但 ctlAlive 为真。如果从 UserControl XAML 中删除 Binding,则两者均为 false。如果我连接了一个内存分析器,MyCtl 仍然存在,但我不知道是什么在引用它(感谢有关如何使用 jetBrains 找到它的提示)。
这是预期的行为还是我需要做更多的工作来清理我的 WPF 用户控件?
【问题讨论】:
标签: wpf memory-leaks garbage-collection