【问题标题】:Can I put a return statement inside a switch statement?我可以将 return 语句放在 switch 语句中吗?
【发布时间】:2013-07-31 10:15:48
【问题描述】:

我可以有一个switch 语句来决定返回什么吗?例如,我想根据我的随机生成器提出的内容返回不同的内容。 Eclipse 给了我一个错误,希望我将 return 语句放在 switch 之外。

我的代码:

public String wordBank() { //Error here saying: "This method must return a type of string"
    String[] wordsShapes = new String[10];
    wordsShapes[1] = "square";
    wordsShapes[2] = "circle";
    wordsShapes[3] = "cone";
    wordsShapes[4] = "prisim";
    wordsShapes[5] = "cube";
    wordsShapes[6] = "cylinder";
    wordsShapes[7] = "triangle";
    wordsShapes[8] = "star";
    wordsShapes[9] = "moon";
    wordsShapes[10] = "paralellogram";

    Random rand = new Random();
    int i = rand.nextInt(11);

    if (i == 0) {
        i = rand.nextInt(11);
    }

    switch (i) {
    case 1:
        return wordsShapes[1].toString();
    case 2:
        return wordsShapes[2].toString();
    case 3:
        return wordsShapes[3].toString();
    case 4:
        return wordsShapes[4].toString();
    case 5:
        return wordsShapes[5].toString();
    case 6:
        return wordsShapes[6].toString();
    case 7:
        return wordsShapes[7].toString();
    case 8:
        return wordsShapes[8].toString();
    case 9:
        return wordsShapes[9].toString();
    case 10:
        return wordsShapes[10].toString();
    }
}

【问题讨论】:

  • 您已经声明了一个包含 10 个 String 对象的数组,但是您已经将一个 String 分配给了数组 (wordsShapes[10]) 中的 ELEVENTH 位置 - 数组索引是0-(n-1),而不是 1-n。我很惊讶编译器没有因此产生错误。

标签: java methods switch-statement return


【解决方案1】:

return 语句将从使用它的整个函数返回。所以我认为如果你想在 switch 中使用 return 语句,那么在 switch 下方不必有其他有用的代码行是好的。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    您可以将return 放在switch 中,但在这种情况下您不需要使用switch

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      问题不在于您在 switch 语句中包含 return 语句,这非常好,但您在 switch 语句之后没有 return 。如果你的 switch 语句完成后没有返回,现在会发生什么?

      Java 的规则要求通过值返回函数的所有路径都遇到return 语句。在您的情况下,即使 知道 i 的值总是会导致开关出现 return 的值,但 Java 编译器还不够聪明,无法确定这一点。

      (旁白:顺便说一句,您实际上并没有阻止生成值 0;也许您的 if 应该是 while。)

      附录:如果您有兴趣,这里有一个实现。请参阅http://ideone.com/IpIwis 以获取实时示例。

      import java.util.Random;
      class Main {
          private static final Random random = new Random();
      
          private static final String[] SHAPES = {
              "square", "circle", "cone", "prism", "cube", "cylinder", "triangle",
              "star", "moon", "parallelogram"
          };
      
          public static String randomShapeWord() {
              return SHAPES[random.nextInt(SHAPES.length)];
          }
      
          public static void main(String[] args) {
              for (int i = 0; i < 20; i++) {
                  System.out.println(randomShapeWord());
              }
          }
      }
      

      注意在函数外部定义随机数生成器的最佳实践。

      【讨论】:

      • 我应该使用类似else if 的声明还是只使用return null
      • Java 中有一个default 的情况。但是,请参阅 Ramon 的回答,了解您应该 做什么。 :)
      • 感谢您提供有关 if 语句没有发现的说明:)
      • 没问题。不过,最好拥抱零,而不是回避它。从 0 开始索引您的形状名称,那么您将不需要特殊的游戏。我为您添加了一个可行的示例。玩得开心。
      【解决方案4】:

      抱歉,既然如此,何不干脆做:

      return wordsShapes[i].toString();
      

      这样你就可以避免切换和所有。

      希望对你有帮助,

      【讨论】:

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