【发布时间】:2012-04-21 02:02:39
【问题描述】:
我想知道iOS在显示图像时如何利用内存...
例如: 我有一个图像,它的 2000w、2000h,但在这种特殊情况下,iphone、ipod 有一个 460x920 的矩形(只是一个例子)......如果图像对于 iOS 设备的矩形是可见的,我肯定知道该内存正在被使用,但是矩形中当前未绘制的图像的其余部分会发生什么?内存被消耗了吗?还是 iOS 足够聪明,不会仅将内存用于绘制部分?或者这被认为是内存泄漏?
我想知道这一点,因为在某些游戏中,您需要更长的场景和大图像,在这些场景中使用视差节点或任何类似的东西会有所帮助。但我开始怀疑这会如何影响我的记忆力。
提前感谢您的回答。
【问题讨论】:
标签: ios image memory memory-leaks cocos2d-iphone