【问题标题】:Swift 3 - UIButton adding setTitle from plist and databaseSwift 3 - UIButton 从 plist 和数据库添加 setTitle
【发布时间】:2017-12-29 05:41:43
【问题描述】:

我有 plist 文件和数据库,在 plist 文件中有英文字母,在数据库行中有字符串,例如(伦敦),我将字符串转换为字符数组并附加到 plist 文件中。我通过(for循环)创建了14个UIButton,我从数据库行中获得了setTitle,并给出了shuffle,并从plist中添加了字母并给出了shuffle。

所以我的问题是当我从数据库中添加我的字符​​时,我只显示数据库中的字符并像这样改组:

但我不需要的只是我需要先将数据库中的所有字符添加到 setTitle 并打乱,然后从 plist 文件中添加剩余的空按钮,如下所示:

我该怎么做才能像上面的图片(第二张图片)?!

这是我的代码,写代码有什么问题?? :

let fileName : String = " EnglishLetters"
let fileExt : String = "plist"
let pathRes = Bundle.main.path(forResource: fileName, ofType: fileExt)
let pathDict = NSDictionary(contentsOfFile: pathRes!)
var letters : [String] = pathDict?.object(forKey: "Letters") as! [String]

for data in listdata { // SQLite database

    let dataAnswer = data.ans // ans is a row in the SQLite database 
    let dataArrayAnswer = dataAnswer.characters.map{String($0)}
    letters.append(contentsOf: dataArrayAnswer)

    for char in dataArrayAnswer {}

        for i in 1...14 {

            let tileButton = UIButton(type: .roundedRect)
            let lettersAns = dataArrayAnswer.shuffled()[letters.distance(from: id, to: id)] // id is parameter
            tileButton.setTitle(lettersAns, for: .normal)
            tileButton.titleLabel?.font = UIFont(name: "HelveticaNeueW23forSKY-Bd", size: 15)
            tileButton.setTitleColor(.black, for: .normal)
            tileButton.setBackgroundImage(UIImage(named: "Cell"), for: .normal)            
            tileButton.addTarget(self, action: #selector(moveTile(sender:)), for: .touchUpInside)
            xAxis = xAxis + buttonWidth + space

            view.addSubview(tileButton)


            if i%7 == 0 {

               xAxis = emptySpace / 2
               yAxis = yAxis2 + space

            }

        }
    }
 }

【问题讨论】:

  • 我认为你的逻辑有缺陷。你必须做的是,有一个要显示的字母数组:lettersForAnswer:[String],将所有字母添加到你的答案中。然后,for i in lettersForAnswer.count.. 14 {//Add a random letter from all the available letters},随机播放,然后执行 for 循环来构造按钮。
  • 对不起,你能把答案写得更清楚吗?因为注释中的代码不清楚! @Larme
  • 我现在在做什么?! :(@Larme
  • 有人帮我解决这个问题吗??
  • 对不起,你能帮帮我吗? @Andy♦

标签: swift database sqlite uibutton plist


【解决方案1】:

您需要做的是首先创建一个包含所有目标字母的数组(打乱并添加随机字母),然后遍历该数组以更新按钮标题。

首先用随机字母填充一个 14 值数组:

var presentedLetters : [String] = [String]()
var availableLetters : [String] = pathDict?.object(forKey: "Letters") as! [String]

var availableLetterIndexes : [Int] = Array(0..<availableLetters.count)

for letterAt in 0 ..< 14
{
    let randomIndex : Int = Int(arc4random_uniform(UInt32(availableLetterIndexes.count)))
    var charIndex : Int = availableLetterIndexes[randomIndex]

    presentedLetters.append(availableLetters[charIndex])

    availableLetterIndexes.remove(at: randomIndex)
}

为答案字符串生成可用位置:

var availableIndexes : [Int] = Array(0..<presentedLetters.count)

然后检查数据库中的字母并将它们添加到目标数组中的随机位置(同时记住添加的索引以防止覆盖字母):

var addedAnswerIndexes : [Int] = [Int]()

let answerString = data.ans // ans is a row in the SQLite database 
let answerCharacters = answerString.characters.map{String($0)}

for answerCharAt in answerCharacters
{
    let randomIndex : Int = Int(arc4random_uniform(UInt32(availableIndexes.count)))
    var charIndex : Int = availableIndexes[randomIndex]

    presentedLetters[charIndex] = answerCharAt

    availableIndexes.remove(at: randomIndex)
}

然后presentedLetters 会有一个包含所有相关值的数组。

编辑:

要为按钮添加标题,只需遍历presentedLetters 数组即可:

        for i in 1...14 {

            let tileButton = UIButton(type: .roundedRect)
            tileButton.setTitle(presentedLetters[i-1], for: .normal)

            ......

        }
    }

祝你好运!

【讨论】:

  • 我等了你4天,(Chat)@unkgd
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