【发布时间】:2017-01-14 01:47:45
【问题描述】:
我在使用无法更改的第 3 方代码时发现了一个问题。我需要制作对象成员的副本。我不能严格执行此操作,因为内部成员之一具有私有赋值运算符。我找到的唯一解决方案很棘手,所以我想问你是否看到任何可能影响我的程序的红灯。
这是我正在处理的简化代码(请记住,我无法更改它!):
#include <iostream>
#include <algorithm>
class MBool
{
public:
MBool() {};
MBool(const MBool& arg) {}
private:
MBool& operator=(const MBool& arg);
};
class InnerContent {
private:
int* pBuffer;
public:
InnerContent() {
pBuffer = new int[20];
std::cout << "InnerContent()" << std::endl;
}
InnerContent(const InnerContent& otherInnerContent) {
pBuffer = new int[20];
std::copy(otherInnerContent.pBuffer, otherInnerContent.pBuffer + 20, pBuffer);
std::cout << "InnerContent(const InnerContent&)" << std::endl;
}
~InnerContent() {
std::cout << "~InnerContent()" << std::endl;
delete [] pBuffer;
pBuffer = nullptr;
}
virtual void someVirtualFunction() {}
};
class Content {
public:
InnerContent innerContent;
int someNumber;
MBool boolVar;
Content() {
std::cout << "Content()" << std::endl;
}
~Content() {
std::cout << "~Content()" << std::endl;
}
Content(const Content& otherContent) :
innerContent(otherContent.innerContent),
someNumber(otherContent.someNumber),
boolVar(otherContent.boolVar)
{
std::cout << "Content(const Content&)" << std::endl;
}
virtual void someVirtualFunction() {}
};
class A {
public:
Content content;
A() { std::cout << "A()" << std::endl; }
~A() { std::cout << "~A()" << std::endl; }
};
class B {
public:
Content content;
B() { std::cout << "B()" << std::endl; }
~B() { std::cout << "~B()" << std::endl; }
};
这就是我将要做的事情(只有这段代码可以修改和扩展):
void copyContent(Content& contentFrom, Content& contentTo) {
contentTo.~Content();
new (&contentTo) Content(contentFrom);
};
int main() {
A a;
B b;
// I wish to do this:
//b.content = a.content;
// but Content class has no operator= function implemented
// also I can't use generated assignment operator function because of MBool::operator= is private
// The only work-around I found is this:
std::cout << "--- Before copying" << std::endl;
copyContent(a.content, b.content);
std::cout << "--- After copying" << std::endl;
}
我的解决方案是手动调用 Content 析构函数以释放 Content 及其内部类中任何动态分配的内存。堆栈上的内存保持不变,因此我可以使用placement-new 运算符重用它,该运算符调用存在的复制构造函数,并且完全符合我的需要。当主函数范围结束时,'a' 对象被正确清理。
代码输出:
InnerContent()
Content()
A()
InnerContent()
Content()
B()
--- Before copying
~Content()
~InnerContent()
InnerContent(const InnerContent&)
Content(const Content&)
--- After copying
~B()
~Content()
~InnerContent()
~A()
~Content()
~InnerContent()
我不想创建自己的函数来复制所有字段,因为此类可以在新版本中更新,并且可能有其他字段我不会复制并且很可能没有人会记得修复它。
问题:您认为这会导致内存泄漏或内存损坏吗?你有没有看到我没有提到的问题?
【问题讨论】:
-
改为使用指向
Content的智能指针。很容易用新的指针替换它的指针。 -
我没有看到任何问题本身,只要确保复制构造函数保持最新,否则你会遇到问题.......我有实际上之前使用过类似的策略
-
当你
copyContent(x,x)时会发生什么? -
乍一看,该库似乎是为该类设计的,不可分配,您无法预测可能发生或不发生的情况。您确定您的代码/设计需要分配此类型,或者您是否可以使用其他机制?
-
@Cheersandhth.-Alf 我希望我能做到。我无法修改示例中的任何类:A、B、Content、InnerContent(所有这些都来自库)。我使用指向 A 和 B 实例的智能指针。
标签: c++ copy-constructor assignment-operator placement-new