【问题标题】:How to use ESC sequences to set foreground colors?如何使用 ESC 序列设置前景色?
【发布时间】:2019-08-23 15:33:53
【问题描述】:

我正在为控制台终端编写一个动态调色板。问题是让 ANSI ESC 序列在默认的 wincon 终端中工作就足以将这些标志设置为控制台的句柄:

    DWORD dwRequestedOutModes = ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING | DISABLE_NEWLINE_AUTO_RETURN;
    DWORD dwRequestedInModes = ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_INPUT;

但使用它们是另一回事。现在我的控制台引擎输出使用CHAR_INFOWriteConsoleOutputW() 制作的屏幕缓冲区,但CHAR_INFO 本身仅支持16 种默认方案颜色。

使用CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX 再次受到 16 种颜色的限制,但这次是自定义的。

使用控制台 ESC 序列是一个好点,但问题是我只找到了使用 printf() 的示例。对于我的项目 printf 太慢且不可靠,有没有其他方法可以将 ESC 序列分配给缓冲区中的每个符号。

这是我的代码示例:

WriteConsoleOutputW(this->m_hConsole, this->localFrame, (COORD){ (short)this->m_nScreenWidth, (short)this->m_nScreenHeight }, (COORD){ 0,0 }, &this->m_rectWindow);

绘图例程:localFrame 是 CHAR_INFO 指针

void PrintFrameW(void* self, int x, int y, wchar_t character, short color)
{
    struct c_class* this = self;
    if (x >= 0 && x < this->nFrameLength&&y >= 0 && y < this->nFrameHeight)
    {
        this->localFrame[y*this->nFrameLength + x].Char.UnicodeChar = character;
        this->localFrame[y*this->nFrameLength + x].Attributes = color;
    }
}

它看起来像 C++ 代码,但这是我自制的带有类的 C,所以它是为教育目的而制作的 ANSI-C 总结。

问题是:如何使用 Escape 序列为控制台的输出着色,以及将它们放置在哪里,它能够打印如下内容:

使用 ' ' char(space) 并将背景颜色设置为 ESC [48 ; 2; r; G ; b 或 ESC [48 ; 5; s

【问题讨论】:

  • @lurker 我找到了,但除了 printf() 之外我什么也没找到。我需要一些东西来将 ESC 应用于屏幕上的每个字符,它们都定义为整个终端的空格
  • 您可以使用printfputc。为什么不能使用其中之一来输出转义码和单个字符?
  • @lurker 因为它们有 320*84 个,每个都可以更改其状态。这是一张图片
  • 显然你需要循环和变量。无论您如何输出代码,这都是正确的。例如,循环使用 rg 和/或 bprintf("\x1b[\x30;\x2;%c;%c;%c", r, g, b) 的值。或类似的东西......

标签: c colors windows-console


【解决方案1】:

事实证明,可以在控制台中编写一些低级函数而无需任何检查。为此,它只需要两件事:char buffer 和 WriteFile()。

char lfbuf[5120U] = { '\x1b','[','3','8',';','2',';','1','0','0',';','0',';','0','m','w','\0' };



        DWORD const lfbuf_length = (DWORD)(17);

        DWORD written;
        WriteFile(hOut, lfbuf, lfbuf_length, &written, NULL);

其中 hOut 是控制台句柄。事实证明,这是由终端处理的,而且速度很快,因为它只持续几千个滴答声。我不得不反转整个 printf() 才能找到这个。也许有更快的东西,但 WriteFile 是不可逆的,当我伸手组装时它会停止执行。

【讨论】:

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