【发布时间】:2021-02-09 12:21:49
【问题描述】:
我正在制作一个 Minecraft 模组,我希望在后台运行一个套接字服务器,等待来自 python 客户端的消息。
服务器正在线程中运行。
这是我启动线程的代码:
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
InterPythonJavaCommunicatorServer.begin(socket, sockIn, sockOut);
}catch (IOException e){
System.out.println("Woah! Somethings gone wrong! ringing a alarm now!");
}
}
});
t.start();
t.join();
还有整个Server类
package com.satyamedh.minecraft_ai_helper.communicator;
import com.satyamedh.minecraft_ai_helper.Movement;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
public class InterPythonJavaCommunicatorServer{
public static void begin(Socket socket, BufferedReader sockIn, BufferedWriter sockOut) throws IOException {
boolean done = false;
while (true) {
System.out.println("Test!");
boolean ready = sockIn.ready();
if(!ready) {
return;
}
try {
String response = sockIn.readLine(); // Stops Here!
System.out.println(response);
//if (response == null) {
//System.out.println("Remote process closed the connection.");
//done=true;
//}
if (response.equals("forward\n")){
boolean o = Movement.forward(1);
if (o){
sockOut.write("done");
sockOut.flush();
}
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("Welp! ALARM BOI!");
}
}
}
}
我已经中断了整个代码,它似乎停止在String response = sockIn.readLine();。而Test! 消息只运行一次。
Ps:我已经用谷歌搜索了几个小时来寻找原因!似乎找不到任何相关内容!
我知道这可能很愚蠢,很容易被发现:)
编辑:正如@DevParzival 所说,我尝试使用t.join();,但它仍然是一样的!我已经编辑了上面的代码以匹配我当前的代码。
Edit2:这里是客户端代码(python)
import socket
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_socket.bind(("", 1243))
server_socket.listen(5)
print(
"TCPServer Waiting for client on port 1243")
while 1:
client_socket, address = server_socket.accept()
print(
"I got a connection from ", address)
while 1:
data = input("SEND( TYPE q or Q to Quit):")
if data == 'Q' or data == 'q':
client_socket.send(bytes(data, encoding='utf8'))
client_socket.close()
break
else:
client_socket.send(bytes(data, encoding='utf8'))
data = client_socket.recv(512)
if data == 'q' or data == 'Q':
client_socket.close()
break
else:
print("RECEIVED:", data)
提前谢谢
【问题讨论】:
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我猜它正在等待一些输入,但它没有得到它。
sockIn是什么?你是如何向它传递数据的? -
尝试对线程使用join方法,以便在main之后完成。
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@Amongalen 它是一个连接到我的套接字的 BufferedReader :)
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@DevParzival 我是java线程的新手,你能解释一下吗? :)
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尝试在python数据包有效载荷的末尾发送
NewLine | CHR(10) | \n字符,如果你使用socketIn.readLine()它在返回之前等待一个行分隔符。
标签: java multithreading minecraft-forge