【发布时间】:2011-01-11 00:50:25
【问题描述】:
我想编写一个 WCF Web 服务,它可以通过网络将文件发送到客户端。所以我有一个发送流响应的设置。这是我在客户端上的代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string filename = System.Environment.CurrentDirectory + "\\Picture.jpg";
if (File.Exists(filename))
File.Delete(filename);
StreamServiceClient client = new StreamServiceClient();
int length = 256;
byte[] buffer = new byte[length];
FileStream sink = new FileStream(filename, FileMode.CreateNew, FileAccess.Write);
Stream source = client.GetData();
int bytesRead;
while ((bytesRead = source.Read(buffer,0,length))> 0)
{
sink.Write(buffer,0,length);
}
source.Close();
sink.Close();
MessageBox.Show("All done");
}
一切正常,没有错误或异常。问题是正在传输的 .jpg 文件在我打开时报告为“已损坏或太大”。
我做错了什么?
在服务器端,这里是发送文件的方法。
public Stream GetData()
{
string filename = Environment.CurrentDirectory+"\\Chrysanthemum.jpg";
FileStream myfile = File.OpenRead(filename);
return myfile;
}
我为服务器配置了带有 Transfermode.StreamedResponse 的 basicHttp 绑定。
【问题讨论】:
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不要忘记在 FileStream 周围使用 using() 子句。
标签: c# .net wcf streaming stream