【发布时间】:2015-02-13 20:09:20
【问题描述】:
我正在尝试为不同的函数实现一个容器类,我可以在其中保存函数指针并在以后使用它来调用这些函数。我会尝试更准确地描述我的问题。
例如,我有 2 个不同的测试功能:
int func1(int a, int b) {
printf("func1 works! %i %i\n", a, b);
return 0;
}
void func2(double a, double b) {
printf("func2 works! %.2lf %.2lf\n", a, b);
}
我还有一个变体数组,其中包含函数参数:
std::vector<boost::variant<int, double>> args = {2.2, 3.3};
我决定使用我自己的从某个基类派生的仿函数类(我考虑过使用虚方法):
class BaseFunc {
public:
BaseFunc() {}
~BaseFunc() {}
};
template <typename T>
class Func;
template <typename R, typename... Tn>
class Func<R(Tn...)> : public BaseFunc {
typedef R(*fptr_t)(Tn...);
fptr_t fptr;
public:
Func() : fptr(nullptr) {}
Func(fptr_t f) : fptr(f) {}
R operator()(Tn... args) {
return fptr(args...);
}
Func& operator=(fptr_t f) {
fptr = f;
return *this;
}
};
我还决定存储一些关于函数及其参数的信息:
struct TypeInfo {
int type_id; // for this example: 0 - int, 1 - double
template <class T>
void ObtainType() {
if (std::is_same<void, T>::value)
type_id = 0;
else if (std::is_same<int, T>::value)
type_id = 1;
else if (std::is_same<double, T>::value)
type_id = 2;
else
type_id = -1;
}
};
struct FunctionInfo {
public:
FunctionInfo() {}
FunctionInfo(BaseFunc *func, const TypeInfo& ret, std::vector<TypeInfo>& args) :
func_ptr(func), return_info(ret)
{
args_info.swap(args);
}
~FunctionInfo() {
delete func_ptr;
}
BaseFunc * func_ptr;
TypeInfo return_info;
std::vector<TypeInfo> args_info;
};
所以现在我可以定义一个容器类了:
class Container {
private:
template <size_t n, typename... T>
void ObtainTypeImpl(size_t i, TypeInfo& t)
{
if (i == n)
t.ObtainType<std::tuple_element<n, std::tuple<T...>>::type>();
else if (n == sizeof...(T)-1)
throw std::out_of_range("Tuple element out of range.");
else
ObtainTypeImpl<(n < sizeof...(T)-1 ? n + 1 : 0), T...>(i, t);
}
template <typename... T>
void ObtainType(size_t i, TypeInfo& t)
{
return ObtainTypeImpl<0, T...>(i, t);
}
public:
template <class R, class ...Args>
void AddFunc(const std::string& str, R(*func)(Args...)) {
BaseFunc * func_ptr = new Func<R(Args...)>(func);
size_t arity = sizeof...(Args);
TypeInfo ret;
ret.ObtainType<R>();
std::vector<TypeInfo> args;
args.resize(arity);
for (size_t i = 0; i < arity; ++i)
{
ObtainType<Args...>(i, args[i]);
}
cont_[str] = FunctionInfo(func_ptr, ret, args);
}
void CallFunc(const std::string& func_name,
std::vector<boost::variant<int, double>>& args_vec) {
auto it = cont_.find(func_name);
if (it != cont_.end())
{
// ???????
// And here I stucked
}
}
private:
std::map<std::string, FunctionInfo> cont_;
};
然后我卡住了。
- 不知道如何从我的结构中获取函数类型信息:)。
- 不知道如何将变量向量转换为参数列表。
也许我的路错了?除了像 Lua 这样的脚本引擎,你能提出任何解决这个问题的方法吗?
【问题讨论】:
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我想我已经在 Scott Myers 的更有效的 C++ 中看到了这个问题。我相信他已经提供了解决方案。
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如果命名函数接受不同的参数怎么办?失败,还是将值转换为预期的类型?
标签: c++ templates containers functor variadic