【发布时间】:2014-03-08 14:02:00
【问题描述】:
这是一个看似简单的游戏机制,我一直在试图弄清楚如何去做。
为了尝试解释,我将描述一个想法(问题):
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基本上我们说有一条垂直线位于 屏幕。
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我们有一个精灵对象,它改变了它的水平速度 躲避导弹,但是这样做物体只会漂移 离开。
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如何在水平“中心线”上添加强大的重力 我的屏幕,这样我的精灵每次都会“落”回它 向外增加它的速度?
我可以发布我的源代码,但在这种特殊情况下解决问题并没有太大帮助。
我已经搜索了几天试图弄清楚这一点,所以任何帮助,尤其是代码示例都会非常有帮助!
【问题讨论】:
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也许一些描述性的图片会有助于理解您的问题。也可以考虑在gamedev.stackexchange.com 中发布这个问题。
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请查看我的编辑,我也在gamedev上发布了这个
标签: java android libgdx box2d game-physics