【发布时间】:2014-10-07 22:28:02
【问题描述】:
我正在学习如何使用 LibGDX 制作游戏,并且正在尝试制作一个小型平台游戏(使用 Eclipse)。我在主角跑步时制作了 4 张图像,以便在他移动时制作动画。但是,我在网上找不到任何东西来告诉我如何在不使用 SpriteSheet 的情况下制作动画。如何使用 4 张不同的图像制作动画?
【问题讨论】:
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有什么理由不想使用 SpriteSheet?
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我尝试制作一张,但没能制作出一张有效的(图片宽度不一样)。
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我相信你需要让它们在同一个纹理上才能工作,否则 SpriteBatch 绘制操作将失败。不过我不确定。
标签: java android eclipse animation libgdx