【发布时间】:2012-08-14 17:35:19
【问题描述】:
我尝试编写一些应用程序来监控音频会话(就像 SndVol 一样)。我激活了 IAudioSessionManager2,通过 IAudioSessionEnumerator 获取当前音频会话列表,使用音频会话管理器中的 RegisterSessionNotification 方法注册通知。但是,我的应用程序从未收到通知 OnSessionCreated()。当然,我在这里阅读了类似的主题: Notifications not sent, IAudioSessionNotification anyone have working code
我仔细阅读了所有答案,但找不到我做错了什么。这是我的代码(Delphi):
TDNAudioSessionManager = class(TDNUnknownObject, IAudioSessionNotification)
private
FManager: IAudioSessionManager2;
FList: TDNAudioSessionList;
function IsManagerValid: Boolean;
protected
procedure ActivateSessionManager(out AManager: IAudioSessionManager2);
procedure GetCurrentSessions;
// IAudioSessionNotification
function OnSessionCreated(ANewSession: IAudioSessionControl): HRESULT; stdcall;
public
constructor Create;
destructor Destroy; override;
end;
constructor TDNAudioSessionManager.Create;
begin
inherited Create;
ActivateSessionManager(FManager);
if IsManagerValid then
begin
FList := TDNAudioSessionList.Create;
FManager.RegisterSessionNotification(Self);
GetCurrentSessions;
end;
end;
destructor TDNAudioSessionManager.Destroy;
begin
if IsManagerValid then
begin
FManager.UnregisterSessionNotification(Self);
FManager := nil;
end;
FreeAndNil(FList);
inherited Destroy;
end;
function TDNAudioSessionManager.IsManagerValid: Boolean;
begin
Result := Assigned(FManager);
end;
procedure TDNAudioSessionManager.GetCurrentSessions;
var
AEnumerator: IAudioSessionEnumerator;
ASession: IAudioSessionControl;
ACount: Integer;
I: Integer;
begin
if IsManagerValid then
if FManager.GetSessionEnumerator(AEnumerator) = S_OK then
try
AEnumerator.GetCount(ACount);
for I := 0 to ACount - 1 do
begin
AEnumerator.GetSession(I, ASession);
FList.Add(ASession);
end;
finally
AEnumerator := nil;
end;
end;
function TDNAudioSessionManager.OnSessionCreated(ANewSession: IAudioSessionControl): HRESULT;
begin
FList.Add(ANewSession);
Result := S_OK;
end;
procedure TDNAudioSessionManager.ActivateSessionManager(out AManager: IAudioSessionManager2);
var
AEnumerator: IMMDeviceEnumerator;
ADefault: IMMDevice;
ARes: HRESULT;
begin
AManager := nil;
ARes := CoCreateInstance(CLSID_MMDeviceEnumerator, nil, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IMMDeviceEnumerator, AEnumerator);
if not ARes = S_OK then Exit;
if AEnumerator.GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eConsole, ADefault) = S_OK then
try
ADefault.Activate(IID_IAudioSessionManager2, CLSCTX_INPROC_SERVER, nil, AManager);
finally
ADefault := nil;
end;
end;
initialization
CoInitializeEx(nil, COINIT_MULTITHREADED);
end.
注意:TDNUnknownObject 是实现 IUnknown 方法的类。
还有一个问题:当应用程序关闭时,音频会话会发送什么事件? (在 SndVol 中,它已从列表中删除)。我尝试了 OnSessionDisconnected、OnStateChanged(状态为 AudioSessionExpired),但我的应用程序也从未收到它们。
提前致谢!
TDNUnknownObject:
TDNUnknownObject = class(TObject, IUnknown)
protected
// IUnknown
function _AddRef: Integer; stdcall;
function _Release: Integer; stdcall;
function QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HRESULT; virtual; stdcall;
end;
function TDNUnknownObject._AddRef: Integer; stdcall;
begin
Result := -1;
end;
function TDNUnknownObject._Release: Integer; stdcall;
begin
Result := -1;
end;
function TDNUnknownObject.QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HRESULT; stdcall;
begin
if GetInterface(IID, Obj) then
Result := S_OK
else
Result := E_NOINTERFACE;
end;
【问题讨论】:
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“TDNUnknownObject 是实现 IUnknown 方法的类。” 如何?请出示源代码。
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对我来说这看起来不错。也许您遇到了您链接到的 Larry Osterman 的 answer 中描述的问题之一?
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@TOndrej,我阅读了他的答案,但在我的代码中找不到错误。
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我没有看到你剩下的源代码,所以我只能猜测。
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所有单元太大,无法发布,但它是主要部分,它不起作用。该单元的其他部分与会话、会话列表连接并且工作正常。
标签: delphi audio windows-7 com