【问题标题】:Catch audio sessions events捕捉音频会话事件
【发布时间】:2012-08-14 17:35:19
【问题描述】:

我尝试编写一些应用程序来监控音频会话(就像 SndVol 一样)。我激活了 IAudioSessionManager2,通过 IAudioSessionEnumerator 获取当前音频会话列表,使用音频会话管理器中的 RegisterSessionNotification 方法注册通知。但是,我的应用程序从未收到通知 OnSessionCreated()。当然,我在这里阅读了类似的主题: Notifications not sent, IAudioSessionNotification anyone have working code

我仔细阅读了所有答案,但找不到我做错了什么。这是我的代码(Delphi):

TDNAudioSessionManager = class(TDNUnknownObject, IAudioSessionNotification)
private
  FManager: IAudioSessionManager2;
  FList: TDNAudioSessionList;
  function IsManagerValid: Boolean;
protected
  procedure ActivateSessionManager(out AManager: IAudioSessionManager2);
  procedure GetCurrentSessions;
  // IAudioSessionNotification
  function OnSessionCreated(ANewSession: IAudioSessionControl): HRESULT; stdcall;
public
  constructor Create;
  destructor Destroy; override;
end;

constructor TDNAudioSessionManager.Create;
begin
  inherited Create;
  ActivateSessionManager(FManager);
  if IsManagerValid then
  begin
    FList := TDNAudioSessionList.Create;
    FManager.RegisterSessionNotification(Self);
    GetCurrentSessions;
   end;
 end;

destructor TDNAudioSessionManager.Destroy;
begin
  if IsManagerValid then
  begin
    FManager.UnregisterSessionNotification(Self);
    FManager := nil;
  end;
  FreeAndNil(FList);
  inherited Destroy;
 end;

function TDNAudioSessionManager.IsManagerValid: Boolean;
begin
  Result := Assigned(FManager);
end;

procedure TDNAudioSessionManager.GetCurrentSessions;
var
  AEnumerator: IAudioSessionEnumerator;
  ASession: IAudioSessionControl;
  ACount: Integer;
  I: Integer;
begin
  if IsManagerValid then
    if FManager.GetSessionEnumerator(AEnumerator) = S_OK then
    try
      AEnumerator.GetCount(ACount);
      for I := 0 to ACount - 1 do
      begin
        AEnumerator.GetSession(I, ASession);
        FList.Add(ASession);
      end;
    finally
      AEnumerator := nil;
    end;
end;

function TDNAudioSessionManager.OnSessionCreated(ANewSession: IAudioSessionControl): HRESULT;
begin
  FList.Add(ANewSession);
  Result := S_OK;
end;

procedure TDNAudioSessionManager.ActivateSessionManager(out AManager: IAudioSessionManager2);
var
  AEnumerator: IMMDeviceEnumerator;
  ADefault: IMMDevice;
  ARes: HRESULT;
begin
  AManager := nil;
  ARes := CoCreateInstance(CLSID_MMDeviceEnumerator, nil, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IMMDeviceEnumerator, AEnumerator);
  if not ARes = S_OK then Exit;
  if AEnumerator.GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eConsole,  ADefault) = S_OK then
  try
    ADefault.Activate(IID_IAudioSessionManager2, CLSCTX_INPROC_SERVER, nil, AManager);
  finally
    ADefault := nil;
  end;
end;

initialization
  CoInitializeEx(nil, COINIT_MULTITHREADED);
end.

注意:TDNUnknownObject 是实现 IUnknown 方法的类。

还有一个问题:当应用程序关闭时,音频会话会发送什么事件? (在 SndVol 中,它已从列表中删除)。我尝试了 OnSessionDisconnected、OnStateChanged(状态为 AudioSessionExpired),但我的应用程序也从未收到它们。

提前致谢!

TDNUnknownObject:

TDNUnknownObject = class(TObject, IUnknown)
protected
  // IUnknown
  function _AddRef: Integer; stdcall;
  function _Release: Integer; stdcall;
  function QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HRESULT; virtual; stdcall;
end;

function TDNUnknownObject._AddRef: Integer; stdcall;
begin
  Result := -1;
end;

function TDNUnknownObject._Release: Integer; stdcall;
begin
  Result := -1;
end;

function TDNUnknownObject.QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HRESULT; stdcall;
begin
  if GetInterface(IID, Obj) then
    Result := S_OK
  else
    Result := E_NOINTERFACE;
end;

【问题讨论】:

  • “TDNUnknownObject 是实现 IUnknown 方法的类。” 如何?请出示源代码。
  • 对我来说这看起来不错。也许您遇到了您链接到的 Larry Osterman 的 answer 中描述的问题之一?
  • @TOndrej,我阅读了他的答案,但在我的代码中找不到错误。
  • 我没有看到你剩下的源代码,所以我只能猜测。
  • 所有单元太大,无法发布,但它是主要部分,它不起作用。该单元的其他部分与会话、会话列表连接并且工作正常。

标签: delphi audio windows-7 com


【解决方案1】:

好吧,我对此一头雾水。第一个问题出现了:为什么不使用 TInterfacedObject?节省了大量工作,并被证明可以正常工作。此对象派生自 IUnknown 并别名为 IInterface,并且完全按照您在此处尝试执行的操作。当然,您可以尝试编写自己的版本,但要注意:Delphi 编译器会更加严格,因此您很容易遇到双重实现和名称冲突等陷阱。由于这些原因,编译器、链接器和调试器的行为可能会很奇怪。

好的,来自 MS 的简短说明: 通过在非 UI 线程中调用 CoInitializeEx(Nil, COINIT_MULTITHREADED) 确保应用程序使用多线程单元 (MTA) 模型初始化 COM。如果 MTA 未初始化,则应用程序不会从会话管理器接收会话通知。运行应用程序用户界面的线程应该是初始化单元线程模型。

你去吧:你的初始化部分不正确。 应该是:

initialization
  CoInitializeEx(Nil,
                 COINIT_APARTMENTTHREADED);

【讨论】:

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