【发布时间】:2013-10-28 08:48:01
【问题描述】:
我对用户故事的卡片、对话、确认公式一无所知。 我不明白对话和确认部分是否必须写下来,或者它们仍然作为对话,特别是对话部分。 需要明确的是:在用户故事中写下所有这些内容是否正确? (见下面的例子) 还是我只需要写下 CARD 部分?
例子:
卡 作为咖啡机的用户,我希望能够购买饮料。
对话 - 如果用户没有在 CoffeeMaker 中存入足够的钱,他们将无法购买饮料 - 如果没有足够的库存来制作饮料,用户的钱将被退回
确认 1位用户介绍购买饮料所需的金额 2 用户选择饮料 3 位用户获得饮料
【问题讨论】:
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我投票结束这个问题,因为这个问题与编程无关。这是关于用户体验设计的。 ux.stackexchange.com 会更好
标签: extreme-programming user-stories