【发布时间】:2016-06-24 11:56:57
【问题描述】:
我正在尝试在 heroku 上部署 node.js 应用, 它为客户提供统一的 webGL 导出游戏。 在 Unity3d 5+ 发布后,Unity 的 WebGL 导出默认使用 gzip 压缩。
嗯,
heroku 服务器 [Node.js] 不提供 gzip 压缩文件,即 导致我的游戏在加载时在控制台中抛出错误,主要统一加载 窗口不会更新(只是空白),直到文件没有完全获取 下载并在浏览器手动解压时稍有延迟。
这些是 Unity WebGL Export 提供的文件类型 = || . 数据gz || . jsgz || . memgz ||
所以我需要的是一种配置 heroku node.js 服务器以提供 gzip 压缩的方法。
【问题讨论】:
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你现有的nodejs服务器代码?你应该至少发布那个
标签: node.js heroku unity3d gzip