【发布时间】:2020-01-21 16:36:13
【问题描述】:
我是 webpack 的新手,在构建处理方面我一直依赖于 create-react-app 等工具的开箱即用功能。但是,我现在才刚刚开始“尝试”并更深入地了解事物 - 所以请原谅我的新手理解。
我们在整个应用程序中都使用 Lodash,并努力确保只导入我们需要的内容。据我所知,有两种导入方式:
import assign from 'lodash/assign';import {assign} from 'lodash-es';
我个人更喜欢第二个选项,因为如果您使用多个 Lodash 函数,您可以将所有导入合并到一行中。
所以我安装了 lodash-es 库,从我的 package.json 中删除了 lodash,更新了所有导入,然后运行了一个干净的构建。但是,当我使用 source-map-explorer 查看包时,我看到对 lodash-es 和 lodash 的引用,即使我的 package.json 中没有列出 lodash。我认为这是因为它是在 create-react-app 中的某个地方发布的。请参阅下面的源图...
使用 import {assign} from 'lodash-es' 约定的示例 Sourcemap
我认为这是一件坏事,并认为我可能正在“双重导入”已经在 create-react-app 中使用/导入的 lodash 函数。所以我尝试使用选项 1. 进行导入。然而,令我惊讶的是,应用程序的总大小实际上似乎更大,并且 lodash 导入的大小实际上比使用选项 2 时多约 3k!
使用 import assign from 'lodash/assign' 约定的示例 Sourcemap
所以我的问题是 - 我是否正确解释了 lodash-es 中的源映射实际上是一种更有效的导入方式,而“双重导入”实际上并不是一种风险。还是选项 1 约定是使用 lodash 处理导入的最佳方式?
【问题讨论】:
标签: webpack lodash bundle create-react-app tree-shaking