【发布时间】:2013-07-17 20:24:36
【问题描述】:
我尝试使用PokeIn 做一个聊天应用程序。当用户不在聊天中并且我会尝试向他发送消息时,我该如何发送离线消息?如何捕获未发送的消息?
例如:SendToClient(CLIENT_ID_33, "Message");
ID 为 33 的用户不是聊天对象,我想将消息保存到数据库吗?我怎样才能收到这条消息?
【问题讨论】:
我尝试使用PokeIn 做一个聊天应用程序。当用户不在聊天中并且我会尝试向他发送消息时,我该如何发送离线消息?如何捕获未发送的消息?
例如:SendToClient(CLIENT_ID_33, "Message");
ID 为 33 的用户不是聊天对象,我想将消息保存到数据库吗?我怎样才能收到这条消息?
【问题讨论】:
这是您需要手动实现的。每次用户能够获取它时,您都可以从客户端调用服务器方法。
【讨论】: