【发布时间】:2014-10-09 05:25:07
【问题描述】:
我目前正在考虑创建一个软实时手机 webapp,但是当我开始研究 websockets 时,我发现了很多关于 websocket 连接在手机上丢失的可怕故事:
WebSockets over a 3G connection
http://blog.hekkers.net/2012/12/09/websockets-and-mobile-network-operators/
这仍然可以被认为是一个问题吗?
与此相关,我怀疑长轮询客户端可能是实现类似功能的好方法,但我想知道我可能会遇到的移动特定问题。
到目前为止,我了解到长时间轮询请求可能会对电池寿命产生相当大的影响。我还听说 iOS 以某种方式限制了与单个服务器的连接数,这可能是个问题。
你们中的任何人都曾开发过带有实时组件的移动应用程序吗?如果遇到过,您遇到了哪些挑战,您是如何克服的?
【问题讨论】:
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我也有兴趣看到这个问题的答案
标签: ios mobile websocket comet long-polling