【发布时间】:2016-10-07 14:56:51
【问题描述】:
我有一个函数,它接受“struct sockaddr *”作为参数(我们称之为 input_address),然后我需要对该地址进行操作,它可能是 sockaddr_in 或 sockaddr_in6,因为我同时支持 IPv4 和 IPv6 .
我遇到了一些内存损坏并试图追查它的源头,在此过程中发现了一些可疑的代码,所以我想验证这是否是正确的做事方式。
struct sockaddr_storage *input_address_storage = (struct sockaddr_storage *) input_address;
struct sockaddr_storage result = [UtilityClass performSomeOperation: *input_address_storage];
起初我认为第一行中的强制转换是安全的,但在第二行中我需要取消引用该指针,这似乎是错误的。我担心的原因是它最终可能会复制超出原始结构所在位置的内存(因为 sockaddr_in 比 sockaddr_in6 短)。我不确定这是否会导致内存损坏(我的猜测是不会),但是这段代码给我的感觉很糟糕。
我无法改变我的函数采用“struct sockaddr *”这一事实,所以似乎很难解决这种类型的代码,但我想避免从我应该的内存位置复制不是。
如果有人能验证我的做法是否错误,以及解决此问题的最佳方法,我将不胜感激。
编辑:管理员出于某种原因将我的 C 标记更改为 C#。我给出的代码主要是 C,其中一个函数调用来自目标 C,这并不重要。那个调用可能是 C。
【问题讨论】:
标签: c pointers tcp network-programming ipv6