【发布时间】:2013-02-14 00:57:59
【问题描述】:
我正在开发一款适用于 iOS/Android 的多人回合制文字游戏,需要制作服务器。我研究并发现了谷歌应用引擎。我相信我会将 GAE 与 python 一起使用,但我对其他建议或可能的问题持开放态度。
我的计划是从客户端向服务器发送 HTTP 请求,并让服务器以 JSON 响应。但是,我不确定当其他玩家完成移动时如何让服务器联系客户端。我是每 x 秒检查一次服务器还是有更好的方法?
关于 GAE 或回合制服务器/游戏,我还应该了解哪些其他信息?
【问题讨论】:
标签: android ios google-app-engine webserver