【发布时间】:2016-04-05 15:26:04
【问题描述】:
有没有办法让一个变量指向 Unity3D 中 C# 中的多个协程之一?
public class Example : MonoBehaviour
{
? something ? crt;
private IEnumerator CoroutineA()
{
}
private IEnumerator CoroutineB()
{
}
void Start()
{
crt = CoroutineA;
StartCoroutine(crt);
}
}
【问题讨论】:
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"回忆一下 Unity 有一个特殊的情况,
Func和Action"我应该回忆什么?
标签: c# unity3d coroutine ienumerator