【发布时间】:2020-08-29 09:38:32
【问题描述】:
我是 Unity 和 C# 的新手。我有一个带有子类的类,如下所示。现在我想在好友列表中添加新数据。
[Serializable]
public class PlayerData
{
public string playerName;
public string playerId;
public Friend[] friends;
}
[Serializable]
public class Friend
{
public string playerName;
public string playerId;
}
我想在好友列表中添加新朋友。 到目前为止我已经尝试过的代码。
public string AddFriends(string friendId)
{
PlayerData pd = playerDataDict[playerId];
Friend friend = new Friend();
friend.playerId = friendId;
pd.friends.Append(friend);
return "sdwsd";
}
谢谢
【问题讨论】: