【发布时间】:2011-02-14 23:08:14
【问题描述】:
yield如何实现lazy loading的模式?
【问题讨论】:
标签: c# .net orm lazy-loading yield
yield如何实现lazy loading的模式?
【问题讨论】:
标签: c# .net orm lazy-loading yield
yield 实现在需要之前不会到达代码。
例如这段代码:
public IEnumerable<int> GetInts()
{
yield return 1;
yield return 2;
yield return 3;
}
实际上会编译成实现IEnumerable<int> 的嵌套类,GetInts() 的主体将返回该类的实例。
使用反射器可以看到:
public IEnumerable<int> GetInts()
{
<GetInts>d__6d d__d = new <GetInts>d__6d(-2);
d__d.<>4__this = this;
return d__d;
}
编辑 - 添加有关GetInts 实施的更多信息:
此实现使其变得惰性的方式是基于 Enumerator MoveNext() 方法。当生成可枚举的嵌套类时(示例中为<GetInts>d__6d),它有一个状态,并且每个状态都有一个值连接(这是一个简单的情况,在更高级的情况下,将在代码达到状态时评估该值)。如果我们查看<GetInts>d__6d 的MoveNext() 代码,我们会看到状态:
private bool MoveNext()
{
switch (this.<>1__state)
{
case 0:
this.<>1__state = -1;
this.<>2__current = 1;
this.<>1__state = 1;
return true;
case 1:
this.<>1__state = -1;
this.<>2__current = 2;
this.<>1__state = 2;
return true;
case 2:
this.<>1__state = -1;
this.<>2__current = 3;
this.<>1__state = 3;
return true;
case 3:
this.<>1__state = -1;
break;
}
return false;
}
当枚举器被询问当前对象时,它返回连接到当前状态的对象。
为了表明代码仅在需要时才被评估,您可以查看以下示例:
[TestFixture]
public class YieldExample
{
private int flag = 0;
public IEnumerable<int> GetInts()
{
yield return 1;
flag = 1;
yield return 2;
flag = 2;
yield return 3;
flag = 3;
}
[Test]
public void Test()
{
int expectedFlag = 0;
foreach (var i in GetInts())
{
Assert.That(flag, Is.EqualTo(expectedFlag));
expectedFlag++;
}
Assert.That(flag, Is.EqualTo(expectedFlag));
}
}
我希望它更清楚一点。我建议使用 Reflector 查看代码,并在更改“yield”代码时观察编译后的代码。
【讨论】:
基本上使用yield 语句实现的迭代器被编译成一个实现state machine 的类。
如果您从未foreach(=迭代并实际使用)返回的IEnumerable<T>,则代码永远不会实际执行。如果这样做,则只执行确定要返回的下一个值所需的最少代码,仅在请求下一个值时恢复执行。
当您在调试器中单步执行此类代码时,您实际上可以看到这种行为发生。至少尝试一次:我认为看到这一步一步发生是很有启发性的。
【讨论】:
如果您想了解更多关于编译器在使用 yield return 时所做的事情,请查看 Jon Skeet 的这篇文章:Iterator block implementation details
【讨论】: