【发布时间】:2011-07-30 23:07:52
【问题描述】:
我有一个使用非消耗性应用内购买向用户提供内容的应用。
当我从 Xcode(通过沙盒)或临时构建(出于某种原因,也通过沙盒)运行时,这些购买的效果非常好。它已获得 Apple 的批准并已上架 AppStore。但是当我从商店下载生产版本并单击“购买”按钮时,它失败了。
由于该问题仅出现在生产中,因此我对如何调试它感到有些困惑。我怀疑这与通过沙盒与生产服务器进行购买有关,但即使是 ad-hoc 也是通过沙盒完成的。
除了添加一堆警告对话框并再次提交给Apple之外,还有什么办法可以调试这个问题?
【问题讨论】:
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你有没有发现哪里出了问题?我也有同样的问题。
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我在 iTunes Connect 中有尚未同意的合同修订。批准新修正案大约 15 分钟后,一切都神秘地开始工作。不知道这是否是实际的解决方案,但我知道新的修正案刚刚出台。检查您的 iTunes 连接,看看是否有新内容需要您批准?
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一切正常,但应用程序通过后似乎花了半天时间,直到商店物品可用。
标签: ios in-app-purchase sandbox