【发布时间】:2012-07-23 13:45:49
【问题描述】:
问题
初始化一个新实体(称之为“TargetEntity”)插入,我正在使用另一个实体属性(称之为“TemplateEntity”)。
TargetEntity 的一些属性正在获取 TemplateEntity 属性及其导航属性的值。
在某些特殊情况下,我必须对 TemplateEntity 道具和导航道具值进行一些更改。 例如假设这是要填充的 TargetEntity:
TargetEntity
- prop1
- prop2
- prop3
这是具有值的 TemplateEntity:
TemplateEntity
- prop1
- NavProp1.prop2
- NavProp2.prop3
我想对 TemplateEntity 应用一些更改,如下所示:
TemplateEntity to be applied
- prop1 * index1
- NavProp1.prop2 * 0
- NavProp2.prop3 *index2
限制和条件
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我正在与实体合作,没有 POCO,也没有 DTO。有很多嵌套的导航属性,制作平面对象或克隆离线嵌套对象非常复杂。
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TemplateEntity 被用于许多方法中。每个方法都有自己的上下文并保存更改(即日志等)。
问题
如何保存更改,并避免像 TemplateEntity 这样的实体及其在 DB 中的导航更改?
【问题讨论】:
标签: c# entity-framework entity-framework-4 data-access-layer