【发布时间】:2018-06-18 03:51:58
【问题描述】:
我正在使用 Unity 构建游戏,我需要一个良好的数据结构,让我可以直接访问具有最佳性能的键/属性。
我的意思是例如在 javascript 中我可以做类似的事情
var myData = {};
for (let data in somedata) {
myData[data] = someValue;
}
console.log(myData['directToken']);
我可以在 C# 中使用什么来让我做相同/相似的事情?
【问题讨论】:
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System.Collections.Generic.Dictionary<TKey, TValue> -
@MickyD 不,我在统一用 C# 编程,以 javascript 为例
标签: javascript c# unity3d data-access