【发布时间】:2014-04-25 22:19:27
【问题描述】:
在我遇到的这个问题上,我真的很头疼。假设我的应用程序中有三个类; Player、Game 和 GameViewController。
在玩家类中,我有一个带有卡片的NSMutableArray,我将其命名为playerCards。在游戏设置(Game 类)中,我通过向Player 类[player drawCard] 发送一条消息将卡片添加到playerCards 数组,这会将卡片添加到数组中。工作正常,阵列被卡片填满。要清楚;在Game 类中我分配并启动了一个Player 实例。
在GameViewController 中,我想将playerCards 数组添加到UITableView,这就是复杂的地方,至少对我来说是这样。如果不分配和启动另一个 Player 类,我无法向 Player 类发送消息。但这对我来说没有任何意义。假设我有一个单人游戏,那么我只有一个 Player 类的实例,对吗?但是,我可以让它在Game 类中创建一个新的NSMutableArray,并告诉它是playerCardsArray,然后是GameViewController(我在其中分配了Game 类的一个实例) ,我向Game 实例中的数组发送一条消息。但这对我来说似乎很草率,通过 via 发送消息。
所以我的问题基本上归结为,如何在GameViewController 的UITableView 的objectAtIndex 方法中使用playerCards?
谢谢!
【问题讨论】:
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如果可能,请发布一些代码。
标签: ios arrays uitableview model-view-controller