【发布时间】:2015-03-09 19:07:46
【问题描述】:
我目前正在使用带有 Cordova 框架的 Javascript 开发和测试 iOS 游戏。我正在尝试在触摸某些节点时添加声音效果。因为节点可以以任何速率重复触摸。我正在使用...
var snd = new Audio("audio/note_"+currentChain.length+".mp3");
snd.play();
这可以满足我的需要,但是当我启用这些效果时,我发现游戏会滞后。我正在处理已缩小到大约 16kb 大小的 mp3 文件,即使滞后仍然很大。
在我的情况下优化声音的最佳方法是什么?我是否因为应用程序不是原生的而受到质量限制?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: javascript ios cordova audio web-applications