【发布时间】:2014-01-03 03:15:46
【问题描述】:
我正在使用 Node.js 和 Socket.io 将纸牌游戏开发为 Web 应用程序。作为使用 Nexus 5 和最新操作系统以及最新版本的 Chrome 移动设备的 Android 用户,我没有遇到任何问题。在使用 iPhone 5 并解决了一些小问题后,我注意到当手机上的屏幕关闭时,插座会断开连接。我有服务器端日志记录(我正在通过云 9 服务运行),它表示玩家断开连接时的 id(恰好也是套接字标识符)。在 Android 上关闭屏幕似乎没有任何问题,并且只有当我通过将应用程序从打开的应用程序/多任务视图中滑开而完全退出应用程序时,它才会断开连接。如果在每次屏幕关闭时将玩家从游戏中移除,那么拥有一个为每个与单个游戏的 websocket 连接创建一个新玩家的 Web 应用程序将变得毫无用处。
关于可能导致此问题的原因或我可以进行的任何配置更改以防止此问题的任何想法?我试过谷歌搜索,但似乎找不到任何相关问题。
编辑 - 使用 javascript socket.io
【问题讨论】:
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您使用的是哪个 socket.io 客户端? iOS 还是 Javascript?
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我正在使用 Javascript
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这可能会为您提供一些见解:stackoverflow.com/questions/17987182/…
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@r3mus 不幸的是,这并没有真正帮助,而且与我的问题相反。在这种情况下,iPhone 不会发送断开连接的记录。就我而言,它是,当我不想要它的时候。尽管网页仍在应用程序中维护,但屏幕关闭或切换应用程序会向服务器发送断开连接消息。
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我认为陷入困境的部分是iOS不完全支持websockets;我怀疑 iOS 旨在终止屏幕锁定时的所有 Safari 连接。当然不能确定,祝你好运!
标签: ios node.js web-applications websocket