【问题标题】:Would Coding a Browser Game in Rails be a Good Idea?在 Rails 中编写浏览器游戏是个好主意吗?
【发布时间】:2011-07-19 00:48:05
【问题描述】:

我最近越来越喜欢 Ruby on Rails,实际上我已经开始编写浏览器 RPG。您认为使用 Rails 之类的框架编写这样的游戏是个好主意吗?

我过去曾尝试在 PHP 中执行此操作,但工作量大得惊人。另一方面,使用 Rails 执行此操作要快得多。

但问题是,性能会好吗?您对此有何看法?你会在 RoR 中做类似的事情吗?它会很好地扩展吗?对我来说,知道它是否可以以一种好的方式完成很重要。

【问题讨论】:

    标签: ruby-on-rails


    【解决方案1】:

    使用 Rails 管理用户和数据并在 Flash 中构建游戏。当 HTML5 和 javascript 迎头赶上时,我认为它可能会,而且这可能是肯定的,可能会,但它是非常令人头疼的。我认为未来将使用 node.js 和诸如用于管理游戏的 rails 之类的框架,但现在它仍然在快速拉动图形。

    你想使用Midnight Coders插件来连接flash和rails。

    【讨论】:

    • 您认为客户端处理更多的是负担?也许渲染有点费劲?真诚地,我主要担心数据库使用和 ruby​​/rails 性能,但我当然可能错了。
    • 就像我说的,node.js 将成为游戏的必经之路,但现在它发展得如此之快,而且它是如此的新,以至于我对它并不是很了解。跨度>
    • 我确实在 Google 上看到过一些关于使用 node.js 代替 Flash 进行在线游戏的演示,这很酷,但我认为它还有很长的路要走。
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