【发布时间】:2010-09-29 21:00:05
【问题描述】:
我做了一些计时测试,还阅读了一些文章,如 this one(最后一条评论),看起来在 Release 构建中,float 和 double 值需要相同的处理时间。
这怎么可能?当 float 与 double 值相比精度较低且较小时,CLR 如何在相同的处理时间内获得 double 值?
【问题讨论】:
-
我不认为这是完全重复的,因为这个人在问它背后的原因,而另一个用户在问它是否真的更快,但不一定是为什么,
-
据称与 Are doubles faster than floats in C#? 完全相同(2009 年被另一位用户声称)。
标签: c# .net clr performance