【发布时间】:2011-04-09 02:50:08
【问题描述】:
如何启用 UIScrollView 的放大功能?
【问题讨论】:
标签: iphone uiscrollview
如何启用 UIScrollView 的放大功能?
【问题讨论】:
标签: iphone uiscrollview
答案是here:
滚动视图还可以处理内容的缩放和平移。当用户做出捏合或张开手势时,滚动视图会调整内容的偏移量和比例。当手势结束时,管理内容视图的对象应根据需要更新内容的子视图。 (请注意,手势可以结束并且手指仍然可以向下。)在手势进行时,滚动视图不会向子视图发送任何跟踪调用。
UIScrollView 类可以有一个必须采用 UIScrollViewDelegate 协议的委托。要使缩放和平移工作,代理必须同时实现 viewForZoomingInScrollView: 和 scrollViewDidEndZooming:withView:atScale:;另外,最大(maximumZoomScale)和最小(minimumZoomScale)缩放比例必须不同。
所以:
UIScrollViewDelegate 并在您的 UIScrollView 实例上设置为 delegate 的委托viewForZoomingInScrollView:(必须返回您对缩放感兴趣的内容视图)。您还可以选择实现scrollViewDidEndZooming:withView:atScale:。UIScrollView 实例上,您必须将minimumZoomScale 和maximumZoomScale 设置为不同(默认为1.0)。注意:有趣的是,如果你想打破缩放。在viewForZooming... 方法中返回nil 是否足够?它确实打破了缩放,但一些手势会被弄乱(两根手指)。因此,要中断缩放,您应该将最小和最大缩放比例设置为 1.0。
【讨论】:
阅读此 Ray Wenderlich 教程:
http://www.raywenderlich.com/76436/use-uiscrollview-scroll-zoom-content-swift
如果您按照“滚动和缩放较大的图像”部分进行操作,它将获得一张图像并让您可以捏合和缩放。
如果链接被更改,以下是主要信息: 将此代码放在您的视图控制器中(这会设置主要功能):
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 1
let image = UIImage(named: "photo1.png")!
imageView = UIImageView(image: image)
imageView.frame = CGRect(origin: CGPoint(x: 0, y: 0), size:image.size)
scrollView.addSubview(imageView)
// 2
scrollView.contentSize = image.size
// 3
var doubleTapRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "scrollViewDoubleTapped:")
doubleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 2
doubleTapRecognizer.numberOfTouchesRequired = 1
scrollView.addGestureRecognizer(doubleTapRecognizer)
// 4
let scrollViewFrame = scrollView.frame
let scaleWidth = scrollViewFrame.size.width / scrollView.contentSize.width
let scaleHeight = scrollViewFrame.size.height / scrollView.contentSize.height
let minScale = min(scaleWidth, scaleHeight);
scrollView.minimumZoomScale = minScale;
// 5
scrollView.maximumZoomScale = 1.0
scrollView.zoomScale = minScale;
// 6
centerScrollViewContents()
}
将此添加到类中:
func centerScrollViewContents() {
let boundsSize = scrollView.bounds.size
var contentsFrame = imageView.frame
if contentsFrame.size.width < boundsSize.width {
contentsFrame.origin.x = (boundsSize.width - contentsFrame.size.width) / 2.0
} else {
contentsFrame.origin.x = 0.0
}
if contentsFrame.size.height < boundsSize.height {
contentsFrame.origin.y = (boundsSize.height - contentsFrame.size.height) / 2.0
} else {
contentsFrame.origin.y = 0.0
}
imageView.frame = contentsFrame
}
如果您希望识别双击手势,则如下:
func scrollViewDoubleTapped(recognizer: UITapGestureRecognizer) {
// 1
let pointInView = recognizer.locationInView(imageView)
// 2
var newZoomScale = scrollView.zoomScale * 1.5
newZoomScale = min(newZoomScale, scrollView.maximumZoomScale)
// 3
let scrollViewSize = scrollView.bounds.size
let w = scrollViewSize.width / newZoomScale
let h = scrollViewSize.height / newZoomScale
let x = pointInView.x - (w / 2.0)
let y = pointInView.y - (h / 2.0)
let rectToZoomTo = CGRectMake(x, y, w, h);
// 4
scrollView.zoomToRect(rectToZoomTo, animated: true)
}
如果您想了解更多详细信息,请阅读教程,但这几乎涵盖了它。
【讨论】:
确保将 viewController 设置为 scrollViews 委托并实现:
func viewForZooming(in scrollView: UIScrollView) -> UIView? {
return imageView
}
【讨论】:
我认为这不适用于 iOS 5.0 和 Xcode 4.3+ 我在这里寻找相同的东西,我发现这是用于图像的,但它可能会对您有所帮助。
【讨论】: