【发布时间】:2018-02-10 00:10:00
【问题描述】:
所以我的货币正在增加(该系统运行良好)。第一部分每 100 毫秒更新一次标签。我有另一个按钮触发第二个功能,它应该从第一个清除标签。它将home_status 设置为等于0,理论上应该运行Money.place_forget() 来清除代码。我已经单独测试了每个部分并且它可以工作,但是当我将清除放在elif 语句中时它没有。它没有给我任何错误,它只是不做任何事情(它确实打印了END OF UPDATE HOME,所以elif 被触发了)。
有什么建议吗?
def updatehome(self):
print("UPDATE HOME")
global buy_button, home_status, currency
MoneyLabel = Label(self, text = "Money: ")
MoneyLabel.place(x = 5, y = 70)
Money = Label(self, text=currency)
Money.place(x = 50, y = 70)
if (home_status == 1):
self.after(100, self.updatehome)
elif (home_status == 0):
print("END OF UPDATE HOME")
Money.place_forget()
MoneyLabel.place_forget()
def clearhome(self):
print("CLEAR HOME")
global home_status
home_status = 0
【问题讨论】: