底线:在导致 UI 事件的操作之后、需要该事件效果的后续操作之前使用以下代码抽取事件。
IPython 提供了一个优雅的无线程解决方案,它的gui tk 魔术命令实现位于terminal/pt_inputhooks/tk.py。
它不是root.mainloop(),而是在循环中运行root.dooneevent(),每次迭代检查退出条件(交互输入到达)。这样,当 IPython 忙于处理命令时,偶数循环就不会运行。
对于测试,无需等待外部事件,而且测试总是“忙碌”的,因此必须在“适当的时刻”手动(或半自动)运行循环。它们是什么?
测试表明,如果没有事件循环,可以直接更改小部件(使用<widget>.tk.call() 和任何包装它的东西),但事件处理程序永远不会触发。因此,只要事件发生并且我们需要它的效果,就需要运行循环——即在任何更改某些内容的操作之后,在需要更改结果的操作之前。
源自上述 IPython 过程的代码将是:
def pump_events(root):
while root.dooneevent(_tkinter.ALL_EVENTS|_tkinter.DONT_WAIT):
pass
这将处理(执行处理程序)所有待处理的事件,以及直接由此产生的所有事件。
(tkinter.Tk.dooneevent() 代表Tcl_DoOneEvent()。)
作为旁注,改用这个:
root.update()
root.update_idletasks()
不一定会这样做,因为这两个函数都不会处理所有种事件。由于每个处理程序都可能生成其他任意事件,因此我无法确定我已经处理了所有内容。
这是一个测试用于编辑字符串值的简单弹出对话框的示例:
class TKinterTestCase(unittest.TestCase):
"""These methods are going to be the same for every GUI test,
so refactored them into a separate class
"""
def setUp(self):
self.root=tkinter.Tk()
self.pump_events()
def tearDown(self):
if self.root:
self.root.destroy()
self.pump_events()
def pump_events(self):
while self.root.dooneevent(_tkinter.ALL_EVENTS | _tkinter.DONT_WAIT):
pass
class TestViewAskText(TKinterTestCase):
def test_enter(self):
v = View_AskText(self.root,value=u"йцу")
self.pump_events()
v.e.focus_set()
v.e.insert(tkinter.END,u'кен')
v.e.event_generate('<Return>')
self.pump_events()
self.assertRaises(tkinter.TclError, lambda: v.top.winfo_viewable())
self.assertEqual(v.value,u'йцукен')
# ###########################################################
# The class being tested (normally, it's in a separate module
# and imported at the start of the test's file)
# ###########################################################
class View_AskText(object):
def __init__(self, master, value=u""):
self.value=None
top = self.top = tkinter.Toplevel(master)
top.grab_set()
self.l = ttk.Label(top, text=u"Value:")
self.l.pack()
self.e = ttk.Entry(top)
self.e.pack()
self.b = ttk.Button(top, text='Ok', command=self.save)
self.b.pack()
if value: self.e.insert(0,value)
self.e.focus_set()
top.bind('<Return>', self.save)
def save(self, *_):
self.value = self.e.get()
self.top.destroy()
if __name__ == '__main__':
import unittest
unittest.main()