【发布时间】:2015-07-12 13:16:12
【问题描述】:
好的,现在当我在“start.png”按 E 时,它会跳转到“cele.png”,而我希望它会转到“new.png”。我希望它从“start.png”开始,然后当您按 E 时,它应该更改为“new.png”,如果您在背景为“new.png”时再次按 E,那么它应该更改为“cele.png”谢谢!
#import library
import pygame
from pygame.locals import *
#initialize the game
pygame.init()
width, height = 1000, 800
screen=pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.set_caption("Pygame Window")
#load images
bg_filename = "start.png"
background = pygame.image.load(bg_filename)
#keep looping through
while 1:
#clear the screen before drawing it again
screen.fill(0)
#draw the screen elements
screen.blit(background, (0,0))
#update the screen
pygame.display.flip()
#loop through the events
for event in pygame.event.get():
#start to new
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_e:
if bg_filename == "start.png":
bg_filename = "new.png"
background = pygame.image.load(bg_filename)
#new to cele
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_e:
if bg_filename == "new.png":
bg_filename = "cele.png"
background = pygame.image.load(bg_filename)
#check if the event is the X button
if event.type==pygame.QUIT:
#if it is quit the game
pygame.quit()
exit(0)
【问题讨论】:
-
与其写“blah”,不如更详细地描述运行代码时会发生什么?你认为问题出在哪里?对您来说似乎不重要的细节可能对我们很重要,甚至可能是您的问题的原因,所以这就是为什么包含许多细节总是比相反的更好(但是对于代码,它有点相反,只包括相关的和仅此而已,首先,在询问时添加更多)。
-
@JoachimPileborg 这是dup。
-
您正在尝试测试字符串是否与图像对象相等。
标签: python python-2.7 if-statement pygame