第一个计算一个随机的1000×3矩阵,所有值都在0到1之间,所以行代表3D单位立方体中的点:
np.random.random((1000, 3))
接下来我们使用reshape,构造一个1000×1×3矩阵,X.reshape(1000, 1, 3)。
现在,当我们减去重构后的矩阵时,会发生一些在 numpy 中非常流行的事情:广播。所以我们有一个1000×1×3矩阵和一个1000×1×3矩阵。这意味着我们将通过假设重复第二维 1000 次来“炸毁”第一个矩阵。所以像这样的矩阵:
[[[x1, y1, z1]],
[[x2, y2, z2]],
...
[[xn, yn, zn]]]
现在会变成:
[[[x1, y1, z1], [x1, y1, z1], ..., [x1, y1, z1]],
[[x2, y2, z2], [x2, y2, z2], ..., [x2, y2, z2]],
... , ... , ... ,
[[xn, yn, zn], [xn, yn, zn], ..., [xn, yn, zn]]]
每个三元组每行重复 n 次。
我们也炸毁了第二个矩阵,这样:
[[x1, y1, z1],
[x2, y2, z2],
...
[xn, yn, zn]]
(请注意,我们每行少了一对方括号),会爆炸到:
[[x1, y1, z1], [x2, y2, z2], ..., [xn, yn, zn],
[x1, y1, z1], [x2, y2, z2], ..., [xn, yn, zn],
... , ..., ..., ... ,
[x1, y1, z1], [x2, y2, z2], ..., [xn, yn, zn]]
如果我们现在将两个矩阵相减,我们得到:
[[[x1-x1, y1-y1, z1-z1], [x1-x2, y1-y2, z1-z2], ..., [x1-xn, y1-yn, z1-zn]],
[[x2-x1, y2-y1, z2-z1], [x2-x2, y2-y2, z2-z2], ..., [x2-xn, y2-yn, z2-zn]],
... , ... , ... ,
[[xn-x1, yn-y1, zn-z1], [xn-x2, yn-y2, zn-z2], ..., [xn-xn, yn-yn, zn-zn]]]
所以我们构造了一个1000×1000×3矩阵,其中第i,j个元素是一个包含点坐标差的三元组在行 i 处指定,并在行 j 处指定点的坐标。我们将该结果存储在diff。
接下来我们使用diff**2 来计算元素平方,所以现在:
(diff**2)[i, j] == array([(xi-xj)**2, (yi-yj)**2, (zi-zj)**2])
最后我们在那个矩阵上调用.sum(2)(这意味着axis=2)。这意味着我们对于(diff**2)的每一个元素都会对组件进行求和,那么:
((diff**2).sum())[i, j] == (xi-xj)**2 + (yi-yj)**2 + (zi-zj)**2
所以我们计算一个1000×1000矩阵,其中[i, j]-th元素是欧几里得距离的平方。请注意,我们不是计算欧几里得距离,而是计算它的平方。然而,我们可以通过在结果上应用np.sqrt(..) 来计算它,所以:
D = np.sqrt((diff**2).sum(2)) # Euclidean distance