【发布时间】:2024-01-22 19:18:01
【问题描述】:
我正在尝试制作一个游戏,其中乌龟需要能够注册并响应用户输入(简化,会出现一个字母并且用户需要在键盘上单击它。所以如果它显示“b”用户类型“b”)。我只将字母 a 添加到 f 以使其在测试过程中更简单。它们中的每一个都有一个函数,当字母被按下并且程序正在收听它时,该函数将执行。
在我添加了一个 while 函数之前,一切都很好。目前,while 函数中没有任何内容(除了 pass),但在我完成之后,代码将不再响应用户输入。有人可以告诉我如何解决这个问题吗?我的最终目标是让程序在 while 循环运行并执行其代码时始终监听用户输入。以下是我当前的代码
import signal, turtle
def timeout_handler(signal, frame): # End of timer function
raise Exception('Time is up!')
signal.signal(signal.SIGALRM, timeout_handler)
signal.alarm(10) # Number inside is how long the game will last.
def hit_a():
print("a registered")
def hit_b():
print("b registered")
def hit_c():
print("c registered")
def hit_d():
print("d registered")
def hit_e():
print("e registered")
def hit_f():
print("f registered")
turtle.onkey(hit_a, "a")
turtle.onkey(hit_b, "b")
turtle.onkey(hit_c, "c")
turtle.onkey(hit_d, "d")
turtle.onkey(hit_e, "e")
turtle.onkey(hit_f, "f")
turtle.listen()
while True:
pass
# Add program here
turtle.mainloop()
编辑:我需要一个 while 代码或至少一个循环来保持部分重复。在伪代码中它看起来像这样:
Several turtles each write one letter somewhere on the screen
Program waits for user to input a letter
Award/deduct points based on if they got it right or wrong
go back to line 2 if they got it wrong.
repeat
我计划添加更多内容,但我首先需要启动基础游戏。我知道如何编写代码的唯一方法是使用 while 循环。但是使用一个似乎是不可能的,因为它会阻止程序监听用户输入。请注意,我需要这一切都在海龟上,而不是在终端上(如果在 Windows 上,则为命令提示符)因为我将对字母进行颜色编码以显示要避免哪个字母以及要输入哪个字母。我该怎么写这个?
我还想快速提一下,我之前已经“避免”了这个问题。在下面的代码中,程序在 while 循环中响应用户输入。 (忽略问题并分配 onkey() 函数。想法是程序在循环中响应)。但是,我不知道为什么在这段代码中程序在循环中响应但在上面的代码中它没有注册任何用户输入
turtle.onkey(lower_game1_number, "s")
turtle.onkey(increase_game1_number, "w")
turtle.listen(xdummy=None, ydummy=None)
while True: # game1 is a turtle
game1.write(first_game_num_display,False,"center",("Arial",30))
game1_timer = random.randint(2,4)
time.sleep(game1_timer)
increase_game1_number()
game1.undo()
print(game1_timer)
mainloop()
【问题讨论】:
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turtle模块基于“用户事件驱动”的tkinterGUI 模块。这意味着使用任何一种的脚本都会“挂起”,而您的while甚至会阻止它启动。
标签: python while-loop user-input turtle-graphics