【发布时间】:2021-07-14 14:54:12
【问题描述】:
以下代码旨在允许根据用户的团队更新“shiftlog”变量,并通过后续调用读取内容。
第一个请求是“添加”一个 inc,它成功了 - 调试在 shiftLog 中显示了这个 inc。下一个请求是“读取” shiftLog 的内容,但这样做时 shiftLog 是空的。
type shiftLog []inc
var nOCLog shiftLog
var sUPLog shiftLog
var tECLog shiftLog
var activeLog shiftLog
func interactionHandler() {
switch TeamID {
case "NOC":
activeLog = nOCLog
case "SUP":
activeLog = sUPLog
case "TEC":
activeLog = tECLog
}
switch Action {
case Add:
activeLog = addInc(inc, activeLog)
log.Debug(activeLog) // activeLog shows added incident
case Read:
readLog(activeLog)
log.Debug(activeLog) // activeLog (And nOC/sUP/tECLog) is empty
}
}
我显然对 Go 有一些误解(我是新手)但是什么?我相信“activeLog = addInc(inc, activeLog)”行是惯用的,并且似乎确实更新了正确的变量,并且范围似乎是正确的。 问题是我在第一个 switch 语句中的变量赋值吗?
【问题讨论】:
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显示
addInc的代码 -
每次调用这条语句并且case为Add时,activeLog设置为其他之一,它们都有默认值(nil slice)
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请在您的问题中包含minimal reproducible example。您的问题不可运行,它引用了许多未定义的变量和类型。